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SECRET SOCIETY: Il Gioco Da tavolo Delle Parole Segrete e Dei Traditori

PANORAMICA GENERALE

Serve solo una parola, quella giusta, per entrare nella società segreta.

Attenzione però che non tutti vorranno farvela indovinare! Riuscirai a smascherare i traditori?

Secret Society è un gioco di parole a ruoli nascosti per 3-7 giocatori, ideato da Francesco Berardi, dalla durata di circa. 20-30 minuti a partita e prodotto da Clementoni che ringraziamo per la copia review.

Riusciremo ad indovinare la parola d’ordine?

Scopriamo come si gioca!

 

REGOLAMENTO

Ad inizio round il ruolo del novizio (colui che deve indovinare la parola) passerà al giocatore successivo in senso orario. Nel primo turno scegliete in maniera casuale chi sarà a ricoprire questo ruolo.

Ciascun round poi è suddiviso nelle seguenti 5 fasi:

  • ASSEGNAZIONE DEI RUOLI
  • SCELTA DELLA PAROLA D’ORDINE
  • CACCIA ALLA PAROLA
  • CACCIA AL RUOLO VINCENTE
  • PUNTEGGIO

Vediamo queste fasi più da vicino, per capire meglio il gioco.

 

FASE 1: ASSEGNAZIONE DEI RUOLI

In questa fase il novizio prenderà i ruoli indicati dal regolamento (in base al numero dei giocatori), li mescolerà e ne distribuirà uno a ciascuno che lo guarderà in segreto. Dopo la distribuzione dei ruoli, ne rimarrà uno: tenetelo da parte senza guardarlo!

 

FASE 2: SCELTA DELLA PAROLA D’ORDINE

Il novizio poi pescherà una carta dal mazzo delle parole e la posizionerà davanti a sé sulla relativa basetta, senza però guardarla e orientando le parole verso gli altri giocatori. Colui o colei che è seduto/seduta alla sua sinistra sceglie una tra le 4 parole della carta e annuncerà la sua scelta agli altri dicendo a voce alta il numero corrispondente.

Attenzione che non saranno validi indizi di due o più parole, acronimi, onomatopee, caratteri speciali, traduzioni o parole con la stessa radice (pane/panettiere).

 

FASE 3: CACCIA ALLA PAROLA

Ora, tutti tranne il novizio, dovranno scrivere una parola sulla loro plancetta, nel riquadro numero 1. Questa parola dovrà essere una parola singola indizio che aiuterà (o meno) il novizio ad indovinare la parola scelta.

Ma attenzione che a seconda del vostro ruolo assegnato, avrete obiettivi diversi. I ruoli sono:

  • FAVOREVOLI: Se avete questo ruolo, dovrete far indovinare la parola d’ordine al primo tentativo
  • INDECISI: Se avete questo ruolo, dovrete far indovinare la parola d’ordine al secondo tentativo
  • CONTRARI: Se avete questo ruolo, non dovrete mai e poi mai far indovinare la parola d’ordine al novizio

Quando tutti avranno scritto, girerete la plancetta rivelando così gli indizi. Il novizio avrà un tentativo per indovinare la parola d’ordine. se ci riuscirà potrete passare alla fase successiva.

In caso contrario, i giocatori dovranno scrivere un secondo indizio per poi rivelarlo, dando così un’ultima possibilità al novizio di trovare la parola.

 

FASE 4: CACCIA AL RUOLO VINCENTE

Ora, guardando le parole indizio date, i giocatori (compreso il novizio) dovranno indovinare un giocatore che abbia il ruolo vincente del round in corso, a seconda dell’esito del novizio.

Se quest’ultimo ha indovinato al primo tentativo i giocatori dovranno individuare un favorevole; se avesse indovinato al secondo tentativo dovranno trovare un indeciso o altrimenti dovranno cercare un contrario.

Se invece pensate che il ruolo vincente sia quello non assegnato, basterà scrivere sulla propria plancetta “TAVOLO” invece del nome del giocatore.

Attenzione: non sarà possibile autovotarsi!

Quando tutti avranno scritto il proprio voto, rivelatelo e mostrate il vostro ruolo.

Ora si può passare alla fase punteggio.

 

FASE 5: PUNTEGGIO

Ad ogni round si possono ottenere fino ad un massimo di 2 punti:

  • 1 PUNTO per chi ha raggiunto il proprio obiettivo in base al ruolo.
  • 1 PUNTO per chi ha indovinato chi aveva il ruolo vincente del round.

Questo significa che dovrete riuscire a completare la vostra missione senza però essere scoperti!

Segnate i punti sulla vostra plancetta nella parte alta.

 

FINE DEL ROUND E DELLA PARTITA

Se nessun giocatore ha raggiunto i 9 punti, si giocherà un nuovo round e il ruolo del novizio passerà al giocatore successivo.

Se qualcuno avesse raggiunto il punteggio, vincerà la partita!

 

MODALITÀ FINO A 5 GIOCATORI

Se giocate fino a 5 giocatori, durante la caccia al ruolo vincente, i giocatori non dovranno trovare il giocatore vincente ma dovranno dedurre quale ruolo è coperto al centro del tavolo, quale dunque non è stato assegnato ad inizio round.

 

CONSIDERAZIONI FINALI

Secret Society si posiziona nella scia dei giochi di parole con i traditori alla “Il Camaleonte“, l’impostore ecc ecc…

I materiali sono resistenti e belli solidi. Le plance poi sono cancellabili, riducendo a zero lo spreco dei materiali.

Le regole sono semplici ed immediate, perfette per renderlo intavolabile con tutti.

Questo gioco secondo me funziona bene con più giocatori, in modo da avere più ruoli ripetuti.

Non sarà sempre semplice fare il ruolo assegnato perchè teoricamente si dovrà vincere ma senza essere troppo palesi per non essere votati in fase di caccia al vincitore, ed è proprio per questo che funziona bene in più giocatori, per provare a dare la colpa ad un altro con lo stesso ruolo e sviare i sospetti da noi.

Serviranno una buona mente e una predisposizione per la associazioni di idee sia per trovare la parola corretta sia per trovare il giusto indizio che non ci sveli troppo il nostro ruolo…poi la dialettica farà il resto.

Cercare di convincere a parole gli altri di non essere noi il vincitore del round, cercando di giustificarsi e giustificare l’indizi è parte del divertimento.

Se vi piacciono i giochi di parole e quelli a ruoli nascosti, secret society è un buon gioco a patto di essere almeno in 5.

Riuscirete a trovare la giusta parola?

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Stefano Stievano

Mi sono avvicinato a questo mondo fin da piccolo ma solo da qualche anno ho deciso di accostarmi in maniera diversa ai giochi da tavolo. Dopo aver creato qualche prototipo, inventato cene con delitto, costretto i miei amici a fare da cavie tra giochi, quiz tv e quant'altro ho deciso da un po' di tempo di unire la passione per la scrittura e quella dei giochi da tavolo. Mi piace raccontare me stesso attraverso loro, le mie esperienze, i miei amici, la mia vita e la mia quotidianità. I miei giochi preferiti sono quelli tematici o deduttivi, meglio se con un pizzico di bluff e con ruoli segreti... ma difficile scegliere una categoria.... Spero un giorno di riuscire a coinvolgere il maggior numero di persone possibile dentro al nostro folle e divertente mondo. Buon viaggio!

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