The Chameleon: Bluff, parole e tanto tanto divertimento!

The Chameleon è un party game davvero ben studiato in grado di creare un clima intrigante di sospetto attorno al tavolo che allo stesso tempo diverte e coinvolge tutti

PANORAMICA GENERALE:

The chameleon è il nuovo party game edito da “ Dal Tenda”, basato sulle associazioni di parole, per 3-8 giocatori dalla durata indicativa di 15 minuti a partita.

Riuscirete a trovare un vocabolo che si colleghi alla parola segreta per far capire ai vostri compagni di squadra di essere uno di loro, senza però dar troppi indizi al camaleonte…o sarete proprio voi il traditore che dovrà mimetizzarsi nel gruppo senza farsi scoprire?

The chameleon, andiamo a vedere di cosa si tratta.

SCOPO DEL GIOCO:

Lo scopo del gioco è beccare il camaleonte (traditore) senza fargli capire la parola segreta e nel contempo convincere i propri compagni di non essere l’antagonista.

Se siete invece il camaleonte dovrete cercare di non farvi beccare (dando un buon indizio) senza sapere però quale sia la parola segreta.

MATERIALI:

Nella psichedelica e caratteristica scatola gialla-verde troviamo:

  • 40 carte tema
  • 2 dadi ( uno a 6 ed uno a 8 facce)
  • 16 carte incrocio ( 8 verdi ed 8 blu)
  • 1 mega-carta tema in bianco cancellabile
  • 1 pennarello cancellabile
  • il regolamento

I materiali sono buoni, plastificati e la carta tema personalizzabile/cancellabile aumenta di molto la longevità del gioco o se siete pigri fungerà da pratico segnapunti!

La grafica è molto caratteristica con il titolo del gioco e il nome dei vari componenti che si mimetizzano proprio come farebbe un camaleonte!

 SET UP:

  • Scegliete in modo casuale il primo giocatore: costui sarà denominato il mazziere
  • Prendete tante carte incrocio ( dello stesso colore) quanti sono i giocatori, assicuratevi che una di quelle carte sia quella con la scritta “TU SEI IL CAMALEONTE”, mescolatele e consegnatene una a ciascuno
  • Posizionate il mazzo tema al centro del tavolo e consegnate i 2 dadi al mazziere

Tutto è pronto per giocare!

REGOLAMENTO:

– Il mazziere gira la prima carta tema del mazzo.

Una carta tema rappresenta un argomento generale in alto e sotto di esso una tabella con 16 possibili parole chiave

Il mazziere lancia i 2 dadi per definire quale tra i 16 vocaboli sarà la parola chiave

– i giocatori guarderanno le proprie carte incrocio per decodificare e trovare la parola chiave.

Le carte incrocio sono uguali per tutti i giocatori e rappresentato tutte le possibili combinazioni dei due dadi e la relativa posizione della parola chiave sulla tabella della carta tema

ATTENZIONE! Uno dei giocatori avrà ricevuto la carta incrocio senza incroci, ma con la scritta    “ TU SEI IL CAMALEONTE”, costui non saprà la parola chiave ma solo il l’argomento generale della carta tema al centro del tavolo!

– Nell’esempio in foto la parola chiave è “ Bambi”.

A partire dal mazziere ogni giocatore ( compreso il camaleonte) dovrà dire una parola indizio che si colleghi a Bambi. Non ci sono limiti di tempo per pensare alla parola da dire, quando l’avete scelta mettete una mano sul tavolo. Quando tutti saranno pronti si passa alla fase successiva.

ATTENZIONE! Scegliete con cura la parola: se è troppo  vaga finirete per essere additati come il camaleonte, al contrario se sarete troppo specifici darete un grosso aiuto al traditore che di conseguenza capirà al volo la parola segreta e potrà mimetizzarsi meglio nel gruppo dando un indizio che ben si legherà al vocabolo estratto.

– Dopo che tutti hanno messo la mano sul tavolo, ciascun giocatore dovrà enunciare la parola scelta, seguendo il senso orario, senza interruzioni o esitazioni. Se qualcuno pronuncia la vostra parola indizio prima di voi potrete comunque ripeterla passando però per il camaleonte che copia un indizio altrui!

Una volta che tutti hanno pronunciato la parola indizio è il momento del dibattito!

Discutete su chi vi ha convinto di meno e cercate di convincere il gruppo che non siete il camaleonte! Attenzione a non dare troppe informazioni al traditore in questa fase sulla parola chiave, cercate di spiegare il vostro ragionamento in modo che sia capibile solo da chi sa effettivamente la parola segreta!

– Dopo aver discusso è il momento della votazione! Al 3 tutti puntano il dito (CONTEMPORANEAMENTE) su chi pensano sia il camaleonte: Chi riceverà più voti sarà il sospettato. In caso di parità sarà il mazziere a rompere il pareggio.

Il sospettato girerà la carta incrocio.

Se non era il camaleonte il traditore si è mimetizzato alla perfezione  ed è riuscito a scappare vincendo la partita!

Se invece la maggioranza ha scoperto il camaleonte quest’ultimo avrà un’ultima possibilità per salvarsi: trovare la parola chiave tra le 16 disponibili, ecco perché non devono essere troppo specifiche le parole indizio! Se riesce a trovarla vince la partita, altrimenti sarà il gruppo a portare a casa la vittoria!

NUOVA PARTITA:

Se volete fare subito un’altra partita il camaleonte diventerà il nuovo mazziere, cambierà il colore delle carte incrocio ( per evitare di imparare a memoria la carta) e ne distribuirà una ad ogni giocatore, svelerà una nuova carta tema, lancerà i dadi e il gioco potrà ripartire!

 

VARIANTI:

– 3 GIOCATORI: Se siete in 3 giocatori potrete decidere di dare una seconda possibilità al camaleonte quando viene scoperto facendogli indicare due parole ( e non una) sulla tabella della carta tema.

– 7 o 8 GIOCATORI: un altro modo per rendere più difficile il gioco è quello di coprire la carta tema dopo che tutti hanno enunciato la propria parola indizio: il camaleonte se scoperto dovrà fare affidamento sulla sua memoria per ricordare e trovare la parola chiave tra quelle possibili

– PUNTEGGIO ( Consigliato da noi di HouseOfGames ): Potrete decidere di fare più partite consecutive e di assegnare un punteggio in base all’esito.

  • Se il camaleonte non viene scoperto OTTIENE 2 PUNTI
  • Se il camaleonte viene scoperto ma indovina la parola segreta OTTIENE 1 SOLO PUNTO
  • Se il camaleonte viene scoperto e non indovina la parola segreta il camaleonte OTTIENE 0 PUNTI e tutti gli altri OTTENGONO 2 PUNTI

Il primo giocatore a totalizzare 5 punti vince la partita!

CONSIDERAZIONI:

Partiamo dal presupposto che amo i giochi di parole e amo i giochi di bluff con ruoli segreti: avevo molte aspettative per questo gioco e non sono state tradite!

The Chameleon è un party game davvero ben studiato in grado di creare un clima intrigante di sospetto attorno al tavolo che allo stesso tempo diverte e coinvolge tutti senza diventare troppo opprimente.

La parte nevralgica del gioco sta tutta nella discussione, prendetevi tutto il tempo per indagare e dissipare i vostri dubbi.

Molto importante è anche scegliere la parola giusta, se troppo vaga verrete additati come camaleonte rendendogli più facile la vittoria.

Molto bella l’idea della maxi carta tema cancellabile e personalizzabile ad ogni partita, si possono creare combinazione sempre nuove!

Gli unici due piccoli nei sono il fattore downtime durante la fase nel quale i giocatori pensano alla parola indizio da dare ( consiglio di mettere infatti un timer, 2 minuti basteranno)  e il fatto che se il camaleonte è il mazziere stesso  dovrà dare  per primo la parola indizio e non potendola cambiare velocemente in corso d’opera basandosi sugli indizi dati dagli altri giocatori sarà per lui più difficile mimetizzarsi dovendo dare in genere una parola abbastanza generica.

Consiglio di utilizzare il sistema di punteggio per fare più partite consecutive  e  mitigare il fattore camaleonte/mazziere: difficilmente si verificherà spesso questa condizione!

Tirando le somme The Chameleon è un titolo che mi sento assolutamente di consigliare  a tutti!

CONSIGLI TATTICI:

  • Se siete il camaleonte mantenete la calma e dimostratevi sicuri di voi stessi
  • Se siete il camaleonte cercate di capire come voteranno gli altri in modo da poter con il vostro voto spostare la maggioranza, potrebbe essere decisivo!
  • Se siete il camaleonte pensate a più parole indizio e scegliete quella più adatta in base alle parole dette dai giocatori prima di voi
  • Se NON siete il camaleonte non fate associazioni troppo particolari, rischiate di non farvi capire dai vostri compagni o di farvi capire in modo inequivocabile dal camaleonte: in genere se un’associazione è troppo particolare si legherà spesso ad una sola parola!

Potete trovare il gioco nel nostro store di fiducia Magicmerchant.it

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Stefano Stievano

Mi sono avvicinato a questo mondo fin da piccolo ma solo da qualche anno ho deciso di accostarmi in maniera diversa ai giochi da tavolo. Dopo aver creato qualche prototipo, inventato cene con delitto, costretto i miei amici a fare da cavie tra giochi, quiz tv e quant'altro ho deciso da un po' di tempo di unire la passione per la scrittura e quella dei giochi da tavolo. Mi piace raccontare me stesso attraverso loro, le mie esperienze, i miei amici, la mia vita e la mia quotidianità. I miei giochi preferiti sono quelli tematici o deduttivi, meglio se con un pizzico di bluff e con ruoli segreti... ma difficile scegliere una categoria.... Spero un giorno di riuscire a coinvolgere il maggior numero di persone possibile dentro al nostro folle e divertente mondo. Buon viaggio!

2 risposte a “The Chameleon: Bluff, parole e tanto tanto divertimento!”

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