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LA DANZA DEI MORTI: Recensione Del Gioco Da Tavolo Delle Anime Danzanti

PANORAMICA GENERALE

Quando il velo tra il mondo dei vivi e quello dei morti si assottiglia, la musica si diffonde nell’aria e tutti iniziano a ballare.

In “La danza dei Morti” ogni giocatore cercherà di ottenere il punteggio più alto raccogliendo carte dal cerchio centrale. I punti si calcoleranno sommando i teschi bianchi e sottraendo quelli scuri.

Tra rischio, abilità e potenti combo, questo gioco ideato da Anne-Louise Agnès e Stéphane Villielm al loro debutto, per 2-6 giocatori, dalla durata di 15 minuti circa a partita e portato in Italia da Gateongames, che ringraziamo per la copia review.

Riusciremo a ballare, formando le coppie perfette ed evitando i tanto temuti teschi scuri?

Vediamo come si gioca!

 

MATERIALI

All’interno della scatolina troviamo:

  • 36 Carte Scheletro
  • 6 Carte Riepilogo
  • Il Regolamento

I materiali sono davvero esigui e questo permette di mantenere un prezzo super accessibile (circa 15 euro).

Le illustrazioni sono ben fatte, colorate e richiamano bene lo spirito del tema scelto.

Regolamento poi esplicativo e ben organizzato.

 

PREPARAZIONE

Tutte le carte verranno mescolate e disposte coperte in un grande cerchio al centro del tavolo. Ogni giocatore riceverà una carta riepilogativa e l’ultimo ad aver ballato sarà il primo giocatore. Il cerchio di carte rappresenta l’intero “campo di gioco” da manipolare durante la partita.

 

REGOLAMENTO

Durante il proprio turno il giocatore sceglierà una carta del cerchio, la girerà per scoprirla e la riposizionerà nello stesso punto per il momento. Dopo averla rivelata potrà decidere se utilizzare o meno l’effetto speciale associato al colore della carta. Solo a questo punto la carta verrà presa e messa davanti a sé.

Dopo aver raccolto la carta si controlleranno le due carte adiacenti  a quella appena tolta. Se hanno lo stesso colore, queste inizieranno a ballare e verranno prese automaticamente dal giocatore e messe coperte davanti a lui (potendone prima controllare il valore).

Questa verifica continuerà finché ai lati continueranno a comparire carte dello stesso colore. Le cosiddette “reazioni a catena” possono diventare molto grandi e permettere di raccogliere numerose carte in un solo turno…ma attenzione che avere tante carte non sempre sarà un bene! Inoltre le carte prese tramite reazione a catena o per affetto di abilità, non attiveranno il loro potere.

Ora il turno potrà passare al giocatore successivo.

 

ABILITÀ DELLE CARTE

Ogni colore ha una precisa abilità, e sono:

  • AZZURRO: permette di copiare l’effetto di una carta già scoperta presente davanti a un qualsiasi giocatore.
  • BIANCO: consente di regalare una propria carta a un avversario, sia coperta che scoperta. È particolarmente utile per liberarsi di carte con molti teschi scuri.
  • VIOLA: permette invece di rubare una carta ad un altro giocatore. Anche in questo caso la carta potrà essere coperta oppure scoperta.
  • ARANCIONE: consente di prendere direttamente una qualsiasi carta dal cerchio e aggiungerla alla propria area personale coperta. La carta ottenuta in questo modo però non attiva ulteriori reazioni a catena.
  • MAGENTA: permette di spostare una carta del cerchio in un’altra posizione. Questo effetto è molto utile perché consente di preparare future combinazioni, migliorare la reazione a catena, oppure sabotare quelle degli avversari.
  • NERO: consente di scartare una carta dal cerchio, utile per eliminare carte particolarmente vantaggiose per gli altri o facilitare possibili combo per noi.

 

CARTA RIEPILOGO

La carta riepilogo è molto importante, sia perchè riassume tutti i poteri dei colori ma soprattutto perchè dimostra la distribuzione dei teschi bianchi e scuri per ciascun gruppo di colore: ottimo per calcolare il rischio di una nostra mossa e dedurre cosa potrebbe essere rimasto nel cerchio o davanti ad un giocatore.

 

FINE PARTITA

La partita termina quando tutte le carte del cerchio centrale sono state raccolte. A quel punto tutti i giocatori scopriranno le proprie carte e conteranno i teschi presenti.

Il punteggio finale si ottiene sottraendo i teschi scuri da quelli chiari. Vince chi otterrà il totale più alto!

 

CONSIDERAZIONI FINALI

La danza dei morti è quel giochino piccolo, da avere sempre con sé che spieghi in 30 secondi e che una partita tira l’altra.

Ovviamente c’è della fortuna ma anche grazie alle abilità di rubare e cedere carte si possono fare delle strategie che possono “cambiare le carte in tavola” a proprio favore.

Sapendo infatti in precedenza la distribuzione dei punti per ciascun colore, è più facile calcolare quale mossa può rivelarsi più rischiosa e quale invece no.

Il poter poi muovere alcune carte nel cerchio per facilitarci, aggiunge un piccolo livello strategico che ho apprezzato.

Alla fin fine comunque La danza dei morti è uno di quei giochi belli cattivi, dove l’interazione tra i giocatori è molto alta e spesso distruttiva. Vi manderete a quel paese o implorerete per non essere bersaglio di un furto…il tutto tra risate e scongiuri.

L’idea poi di fare più partite consecutive e sommare i punteggi non è affatto male, soprattutto grazie alla durata contenuta come detto poco fa.

Partite veloci, intense ma super divertenti!

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Stefano Stievano

Mi sono avvicinato a questo mondo fin da piccolo ma solo da qualche anno ho deciso di accostarmi in maniera diversa ai giochi da tavolo. Dopo aver creato qualche prototipo, inventato cene con delitto, costretto i miei amici a fare da cavie tra giochi, quiz tv e quant'altro ho deciso da un po' di tempo di unire la passione per la scrittura e quella dei giochi da tavolo. Mi piace raccontare me stesso attraverso loro, le mie esperienze, i miei amici, la mia vita e la mia quotidianità. I miei giochi preferiti sono quelli tematici o deduttivi, meglio se con un pizzico di bluff e con ruoli segreti... ma difficile scegliere una categoria.... Spero un giorno di riuscire a coinvolgere il maggior numero di persone possibile dentro al nostro folle e divertente mondo. Buon viaggio!

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