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Salvare la Terra nel gioco di ruolo di Flash Gordon

ll film di fantascienza cult degli anni ’80 Flash Gordon irrompe sui nostri tavoli da gioco come GDR basato sul sistema di Savage Worlds.

Annunciato già un paio di anni fa, The Savage World di Flash Gordon è da pochissimo sbarcato su Kickstarter, dove ha rapidamente superato di gran lunga il suo obiettivo di 11.000 sterline.

Il tutto è basato su una combinazione di elementi provenienti dal film ma anche dalle varie serie e fumetti creati da Alex Raymond negli anni ’30, mentre il gioco di ruolo è stato scritto da Scott Woodard che ha basato tutto sul sistema Savage Worlds, che sarà necessario per poterci giocare.

Flash Gordon però presenta alcune modifiche al sistema originale Savage Worlds, introducendo una nuova regola conosciuta come Cliffhanger: un token personalizzato che viene capovolto dal gruppo per guadagnare una ricompensa, ma innesca anche un evento di reazione deciso dal Master o da un mazzo di Carte denominato per l’appunto Cliffhanger.

Un’altra regola introdotta è la Conviction, una versione modificata della meccanica Extra Effort di Savage Rifts che consente ai giocatori compiere un impresa straordinaria, da compiere nei momenti in cui è veramente necessario, aggiungendo un tiro aggiuntivo a quelli a disposizione.

Le regole includono moltissimi dettagli sui mondi e sull’universo di Flash Gordon, incluse più di 50 creature delle serie come sharkons, wolvrons and bore worms.

L’ambientazione è esplorata ulteriormente nel primo libro del gioco, The Kingdoms of Mongo, che copre nove regioni da Prince Barin’s Arboria al Ice Kingdom of Naquk e aggiunge altri mostri.

Il libro The Savage World di Flash Gordon sarà pubblicato con una copertina rigida in formato PDF o in edizione limitata attraverso la campagna di crowdfunding, inoltre mentre l’edizione digitale sarà in uscita già a gennaio quella fisica vedrà la luce solo verso giugno.

Quindi non vi resta che partecipare al Kickstarter per provare questo gioco.

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