PANORAMICA GENERALE
Link City è un gioco da tavolo cooperativo in cui i giocatori collaboreranno per costruire una città prosperosa e armoniosa in sei round.
Ogni tessera rappresenta un luogo bizzarro o tipico della città (come la scuola, la piscina, il bunker o il furgoncino dei gelati). L’obiettivo collettivo sarà quello di creare una città coerente e interconnessa, collegando tra loro i luoghi per completare alberi… e punti vittoria!
Link city è un gioco collaborativo per 2-6 giocatori, ideato da Émilien Alquier, dalla durata di 20-30 minuti a partita e portato in Italia grazie a Gateongames, che ringraziamo per la copia review.
In ogni round, uno dei giocatori assumerà il ruolo di sindaco, mentre gli altri collaboreranno come vicesindaco e cittadini.
Riuscirà il sindaco a sistemare i vari luoghi nel modo più intuitivo possibile, in modo che gli altri possano indovinare le sue scelte.
Alla fine dei sei round, la città “costruita” viene valutata in base al numero di alberi completati, determinando il livello di prosperità raggiunto dalla nostra cittadina.
Saremo dei bravi urbanisti?
Scopriamo come si gioca!
MATERIALI
Nella scatola troviamo:
I materiali, seppur minimal sono funzionali al gioco e la quantità di tessere e il loro essere fronte e retro con luoghi diversi rende il gioco altamente rigiocabile, aumentandone la longevità notevolmente.
Inoltre piccole accortezze, danno una marcia in più al gioco come la scritta del luogo su ambo i versi, in modo che sia agevole a tutti durante la partita e il numero di strisce sui diversi colori dei coni in modo da renderlo accessibile anche a coloro che hanno difficoltà nel distinguere i colori.
Infine il regolamento risulta molto chiaro già dalla prima lettura.
REGOLAMENTO
Una partita a Link City si sviluppa nel corso di sei round.
L’obiettivo comune dei giocatori è quello di costruire la città più armoniosa possibile, completando alberi attraverso il corretto posizionamento delle tessere Luogo.
All’inizio del gioco, la tessera Municipio verrà posta al centro del tavolo e intorno a essa verranno collocate quattro tessere Luogo pescate a caso: queste rappresentano il nucleo originario della città.
Ogni giocatore avrà la possibilità, nel corso della partita, di ricoprire il ruolo di sindaco, una figura temporanea che guiderà le scelte di costruzione per quel round. Alla sua sinistra siederà il vicesindaco, incaricato di posizionare i coni Costruzione, cioè i punti dove la città potrà espandersi.
Durante ogni round, all’inizio il vicesindaco piazzerà tre coni colorati (blu, giallo e arancione) in zone adiacenti alla città esistente, scegliendo gli spazi che secondo lui sono più facili da abbinare.
A questo punto il sindaco pescherà tre tessere Luogo a caso e, dietro lo schermo del Municipio, deciderà in segreto quale tessera abbinare a ciascun cono. Questa fase rappresenta il momento di pianificazione nascosta: il sindaco dovrà ragionare sulla disposizione più logica e coerente, tenendo conto della vicinanza con altri luoghi e di come questi collegamenti possano generare alberi, cioè punti. La cosa importante è che dovrà trovare un modo per abbinare i coni ai luoghi pescati, trovando un collegamento più o meno logico, collegamento che poi. gli altri giocatori dovranno indovinare.
Una volta prese le decisioni, il resto dei giocatori (incluso il vicesindaco) discuteranno apertamente per indovinare le scelte del sindaco.
Attraverso la logica, l’intuito e una buona dose di immaginazione, i partecipanti cercheranno di entrare in sintonia con la visione del sindaco, cercando di indovinare quale luogo ha posizionato per ciascun cono, in base ai luoghi già presenti sulla mappa e i possibili ragionamenti fatti. Se non si raggiungesse un accordo unanime, sarà il vicesindaco ad avere l’ultima parola.
Quando tutti hanno deciso, il sindaco rivelerà le combinazioni:
Il round termina quando tutte le tessere sono state collocate dopo lo svelamento.
Se questo non fosse l’ultimo round, i ruoli passeranno al giocatore successivo in senso orario e un altro round verrà giocato con le stesse regole.
CONO BIANCO E TESSERE BONUS
Se i giocatori riuscissero ad indovinare tutti gli abbinamenti del sindaco, otterranno un punteggio perfetto che consentirà di sbloccare due bonus:
La partita procede così fino al sesto round, con la città che si espande.
L’abilità del gruppo starà nel trovare un equilibrio tra intuizione, cooperazione e pianificazione visiva, perché ogni collegamento costruito contribuisce a far crescere la città ed ogni errore rischierà di compromettere il punteggio complessivo.
FINE PARTITA
Ogni albero completato vale un punto a fine partita.
Al termine dei sei round contate tutti gli alberi completi sul piano di gioco e determinate il livello di prosperità raggiunto.
In base al punteggio ottenuto riceverete una valutazione per il vostro operato collettivo.
Riuscirete a battere il vostro record?
CONSIDERAZIONI FINALI
Link City è un gioco collaborativo di associazioni logiche, dove sintonie ed un pizzico di fortuna rendono questo titolo adatto a tutti, facilmente intavolabile ma soprattutto divertente.
Le tessere sono davvero tante e le posizioni dove abbinarle sono sempre diverse, sarà praticamente impossibile fare gli stessi ragionamenti.
Trovare dei collegamenti logici tra le tessere già piazzate non sarà sempre facile… fin che si tratta di cibo o macro categorie va bene, ma il vero problema è un altro: il vicesindaco sceglierà prima i luoghi dove posizionare i coni e poi il sindaco pescherà le tessere luogo. Questo significa che posso anche mettere il cono vicino ad un ristorante o tessera food, ma se poi il sindaco non pescasse nulla di inerente, trovare qualche altro collegamento logico e facilmente indovinabile dagli altri sarà una sfida ardua.
Ed è qui che entra un po’ il fattore fortuna: pescare le tessere giuste potrebbero regalarvi un po’ di punti e sbloccarvi le tessere bonus ma per un gioco di questa durata e con questo target non è affatto un problema, anzi.
Sarà stranissimo vedere come dei collegamenti che per noi sono super logici e chiamati, per altri giocatori invece non lo sono affatto! Questo scatenerà la parte divertente del gioco, quando vi maledirete a vicenda per avere un…”diverso” punto di vista.
Non ci sarà una risposta esatta, nel senso canonico del termine, ma lo scopo sarà quellod i entrare in sintonia con il sindaco di turno e fare gli stessi abbinamenti che ha fatto… con lo scopo, nel frattempo, di fare anche più punti possibili.
Infatti mettere un cono vicino solo ad una tessera, il collegamento potrebbe essere più semplice ma vi darà solo un punto, di contro se lo posizionassimo tra due, tre o addirittura 4 tessere già posizionate, i luoghi da collegare saranno molti di più e trovare un senso a tutto questo sarà difficile per le diverse chiavi di lettura e macroaree ma se ci riusciste, saranno un sacco di punti!
Concludendo Link City è un gioco veloce di associazione idee e piazzamento tessere, che costringerà i giocatori a collaborare e a pensare come un’unica mente, dando vita ad un gioco con poche regole e perfetto da giocare con tutti, anche con chi non gioca spesso.
Davvero avvincente!
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