Categories: Giochi da tavolo

CORGI: Il Gioco Da Tavolo Dove Fortuna E Strategia Scodinzolano Insieme

PANORAMICA GENERALE

Corgi è un gioco di carte colorato e imprevedibile, ambientato in un mondo pieno zeppo di corgi.

I giocatori competeranno tra loro per organizzare al meglio le proprie cucce, raccogliendo e combinando carte in modo strategico e con un po’ d’azzardo (nel senso buono del termine).

Tra scelte di rischio, colpi di fortuna e carte speciali che scombineranno i piani, ogni partita ci lascerà con il fiato sospeso fino all’ultima carta.

Corgi è un gioco di carte Push your Luck per 2-4 giocatori, ideato da Noa Vassalli, dalla durata di circa 20 minuti a partita e portato in Italia da Ghenos Games che ringraziamo per la copia review.

L’obiettivo finale sarà quello di accumulare punti completando combinazioni di carte prima degli altri.

Riuscirete ad avere la meglio? Scopriamo come si gioca!

 

MATERIALI

Nella scatola troviamo:

  • 50 Carte Corgi
  • 2 Carte Jolly
  • 5 Carte Evento
  • 18 Segnalini Osso (dal valore di 1 e 3 punti)

I corgi cono uno più bello dell’altro ma con questo tipo di cagnolino si vince facile: divertenti, batuffolosi e con le chiappette.

Belli anche gli ossicini in legno e il regolamento risulta chiaro fin da subito, già dopo la prima lettura.

 

REGOLAMENTO

Ogni turno di gioco si divide in due momenti principali:

  • FASE DI PESCA
  • FASE CUCCIA

Durante la fase di pesca, il giocatore dovrà pescare da due a quattro carte dal mazzo di pesca centrale (formato dalle carte corgi, jolly ed eventi), rivelandole una alla volta. Dopo aver scoperto almeno due carte, potrà decidere se fermarsi oppure continuare a pescare per ottenere più possibilità.

Tuttavia, c’è un rischio: se venisse rivelato un numero già svelato nello stesso turno, il giocatore “sballerà” e perderà tutto ciò che aveva pescato, dovendo consegnare le carte ad un altro giocatore.

Le carte speciali possono aiutare o complicare la situazione: le carte jolly fungono appunto da jolly e aiutando a creare le combinazioni più complesse, mentre le carte Evento andranno ad introdurre effetti imprevisti.

Se il giocatore conclude la pesca senza sballare, potrà distribuire le carte raccolte nelle proprie cucce, fino a un massimo di tre. Qui entra in gioco la strategia: bisognerà organizzare le carte in modo da tramutate le cucce complete in punti. Se non sarà possibile utilizzare TUTTE le carte pescate, il giocatore dovrà liberare del tutto una cuccia (scartando le carte) ed iniziare nuovamente una combinazione.

Le combinazioni possibili sono:

  • 5 CARTE CON NUMERI TUTTI DIVERSI (1 punto)
  • 5 CARTE CON NUMERI TUTTI UGUALI (2 punto)
  • 5 CARTE CON LO STESSO COLORE (2 punto)

Le combinazioni saranno complete quando una cuccia raggiunge le cinque carte. Una volta completate, scartate le carte e prendete il corrispettivo numero di punti, usando i segnalini osso.

Inoltre se tutti i corgi della combinazione avranno il pelo dello stesso colore (chiaro/scuro) il giocatore otterrà un punto extra!

Dopo che il giocatore di turno avrà completato il suo turno, il gioco passerà a quello successivo seguendo il senso orario.

 

FINE DELLA PARTITA

La partita si conclude non appena un giocatore raggiunge o supera i 5 punti. In quel momento, il gioco si interrompe immediatamente e quel giocatore verrà dichiarato il vincitore.

 

CONSIDERAZIONI FINALI

Corgi è un gioco di push your luck, dove il giocatore dovrà “spingere” la sua fortuna, cioè rischiare il giusto per guadagnare molto senza sballare.

Nell’ultimo periodo sono usciti molti giochi di questo tipo come procioni in cassa 4 o flip 7.

Partiamo dai corgi che sono carinissimi, uno più bello dell’altro, tutti coccolosi e batuffolosi!

Per quanto riguarda il gioco invece devo dire che non mi ha lasciato particolarmente stupito. Il gioco prevede di girare almeno 2 carte e il problema nasce proprio dal fatto che i numeri arrivino solo fino a 5, alzando di molto il rischio di girare un numero già rivelato nel turno dopo le prime due e di contro abbassa la voglia di rischiare a girare un’eventuale terza carta perchè la possibilità di un numero doppio diventa davvero troppo alta.

Non ho sentito le mani prudere nel voler girare una carta extra perchè il rischio è troppo troppo alto.

Per carità, materiali e disegni bellissimi ma se devi scegliere un gioco di questo tipo, credo ci siano giochi più cattivi sotto questo punto di vista.

Se cercate un giochino facile e adatto anche per i più piccoli allora questo titolo va bene per via della sua semplicità ma se state cercando qualcosa che vi dia il brivido dell’azzardo, allora forse corgi vi lascerà un po’ delusi (ma felicioni di aver visto dei cagnolini carinissimi).

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Stefano Stievano

Mi sono avvicinato a questo mondo fin da piccolo ma solo da qualche anno ho deciso di accostarmi in maniera diversa ai giochi da tavolo. Dopo aver creato qualche prototipo, inventato cene con delitto, costretto i miei amici a fare da cavie tra giochi, quiz tv e quant'altro ho deciso da un po' di tempo di unire la passione per la scrittura e quella dei giochi da tavolo. Mi piace raccontare me stesso attraverso loro, le mie esperienze, i miei amici, la mia vita e la mia quotidianità. I miei giochi preferiti sono quelli tematici o deduttivi, meglio se con un pizzico di bluff e con ruoli segreti... ma difficile scegliere una categoria.... Spero un giorno di riuscire a coinvolgere il maggior numero di persone possibile dentro al nostro folle e divertente mondo. Buon viaggio!

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