Gestire una fotta di aeroplani attraverso un’elegante meccanica di scambi e deduzioni? Disegnare acrobazie in cielo, facendo attenzione a non cadere in picchiata? Questo e molto altro troveremo in Fly Down, un semplice gioco di carte edito da MoveTheGame e creato da Emanuele Briano.
Nella Scatola:
Nella scatola molto semplice, e comoda da trasportare anche in zaino o borsa, troveremo 48 carte Aeroplano divise in 6 colori e numerate da 1 a 8, una carta Torre di controllo/Hangar e 6 carte consultazione. Un regolamento.
Il materiale delle carte non mi fa impazzire, mentre le illustrazioni a mio avviso sono più adatte ad un pubblico più giovane.
Il Gioco
All’inizio della partita si prendono tutte le carte di un determinato colore, tra i 6 disponibili, per ogni giocatore che inizierà la partita, si mescoleranno le carte formando un mazzo al centro del tavolo, dopodiché ogni giocatore prendere dal mazzo 2 carte visibili (con valore numerico rivolto a se) e 3 carte nascoste con il valore numerico rivolto verso gli altri.
L’ultimo giocatore che ha preso una carta, prenderà la carta torre di controllo/hangar ponendola visibile su torre di controllo di fronte a se.
A partire da questo giocatore tutti i giocatori al loro turno svolgeranno 2 tra 4 azioni disponibili.
Al termine del giro di azioni, cioè quando si torna dal primo giocatore, scarta la prima carta del mazzo senza nascondere le precedenti.
La partita termina immediatamente se:
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