PANORAMICA GENERALE
Qualche settimana fa vi avevo parlato di QuesTavern, un app che funge da libro game interattivo e digitale.
Tutto iniziava in questa strampalata taverna dove non si servono piatti fumanti ma eroi pronti all’azione.
Il re del regno, un giorno, entrò in questa taverna e scelse Brandy, un’arciera ubriacona dalla mira infallibile.
Abbiamo imparato ad amarla e a divertirci con lei.
E SE…..
Esatto, questo nuovo capitolo, è una sorta di WHAT IF…. e se il re per la sua impresa non avesse scelto l’arciera Brandy ma il bardo Febol?
Con questo pretesto inizia ( o meglio re-inizia) la nostra avventura.
Anche questo capitolo è stato scritto da Roberto Bucciarelli e l’app è sviluppata da Infinity Mundi.
Scopriamolo assieme!
REGOLAMENTO
Il regolamento non cambia, funziona come per il capitolo precedente.
Quindi vi lascio qui sotto il link per accedere alla recensione del primo capitolo.
RECENSIONE: QuesTavern: Qui Non Serviamo Cibo Ma Eroi Ad Alto Tasso Di Divertimento!
TRAMA
Questo capitolo parte esattamente come era iniziato quello precedente.
Ci ritroviamo all’interno di questa atipica taverna ed un giorno il monarca del nostro regno varca la soglia.
Sua figlia è stata rapita da un possente Drago e tutti i cavalieri mandati a recuperarla non sono più tornati.
Solo un eroe valoroso e senza macchia potrà riuscire nell’impresa…. peccato che gli eroi valorosi siano terminati e nel “menu” della taverna sia rimasto non granchè.
Nell’avventura precedente, il monarca sceglieva Brandy…. e tutti sappiamo cosa è successo.
Ma ora vi invito a riflettere….E se…il re avesse scelto qualcun altro? Ad esempio Febol il Bardo?
É proprio grazie a questa domanda che parte la nostra nuova avventura.
L’inizio è il medesimo, così come lo scopo della nostra missione… ma lo sviluppo è completamente diverso, dando vita ad una nuova esilarante avventura.
Anche qui non mancheranno incontri bizzarri, distintivi per le morti premature e risate per le situazioni che si andranno a creare (oltre per la comicità intrinseca allo stile di scrittura).
CONSIDERAZIONI FINALI
Anche questa volta la facilità nel regolamento di aiuta a calarti totalmente nell’atmosfera scanzonata del gioco.
La comicità e la caratterizzazione dei personaggi è il vero punto di forza del gioco, io già mi sono innamorato del cinghiale domestico barra mascotte barra gatto che fa le fusa…ne voglio uno a casa mia!
Questa volta poi ho avuto il piacere di trovarmi anche dei micro enigmi da risolvere per poter continuare l’avventura senza morire (cosa che non sono riuscito a fare ovviamente), ritrovarmi di fronte ad uno schema di campo minato mi ha davvero sbloccato un ricordo come si suol dire.
Forse quest’avventura avrei preferito che fosse stata raccolta o aggiunta direttamente assieme all’altra app di Brandy ma non so quale difficoltà ci sarebbero state a livello logistico, ahimè non me ne intendo molto.
Rimane una bell’avventura, diversa da quella precedente per il suo sviluppo, una sorta di universo parallelo visto che in questo periodo (grazie a Marvel) sono molto gettonati.
Anche in questo capitolo le citazioni pop nerd sono ben presenti, ho adorato la citazione della cascata tratta da Le follie dell’imperatore, ho rivissuto la scena nella mia mente ed è stato bellissimo!
Ancora una volta torno a ripetere che lo stile di scrittura dell’autore è davvero particolare, coinvolgente ma soprattutto divertente. Invoglia proprio il lettore a proseguire per vedere le più strampalate situazioni che si possono creare ma invita soprattutto a rifare più volte l’avventura per leggere ogni paragrafo disponibile.
Se avete voglia di una lettura leggera, fresca e scanzonata, anche questo capitolo di QuesTavern fa sicuramente al caso vostro.
Spero davvero di poter vivere una terza avventura al più presto!
P.S. HO ADORATO IL GATTO FINALE CHE SUONA I BONGHI O QUALSIASI ALTRO STRUMENTO!
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