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Assassin’s Creed di Magic the Gathering

Il prossimo 5 luglio 2024 verrà rilasciata l’espansione di Magic, della serie Mondi Altrove, dedicata al videogame Assassin’s Creed. Composta da 100 carte, l’espansione è simile ad un micro-set: non è considerata per il gioco in draft, ogni bustina è composta da sette carte giocabili. Le meccaniche proposte sono a tema assassino e magie storiche, l’unica novità viene dall’abilità Corsa Acrobatica: un costo di lancio alternativo che si attiva se un assassino o un comandante ha inflitto danno da combattimento ad un giocatore.

Tra le migliori carte proposte, vediamo:

  • Caduceo, Bastone di Ermete: ottimo equipaggiamento per gli archetipi Life;

  • Cavaliere dei Templari: interessante in Commander per acquisire artefatti leggendari;

  • Ciò Che Deve Essere Fatto: buon reanimator e mass removal per il Commander;

  • Esattore: interessante nei Blink per generare opposizione;

  • Layla Hassan: interessante per recuperare magie storiche in Commander;

  • Ostaggio dei Legionari: la ristampa funzionale di Pacifismo, sempre utile in Pauper;

  • Senu, Protettrice dallo Sguardo Acuto: eccezionale per generare vantaggi nei White Weenie e nei Death and Taxes, per gusto personale la considero tra le migliori carta del set;

  • Ballata della Bandiera Pirata: interessante per recuperare magie storiche in Commander;

  • Desincronizzazione: buon rimbalzino di massa, troverà spazio in Commander e Legacy;

  • Diventare Anonimo: una versione per permanenti di Certezza o Finzione, torna utile in Commander e Legacy;

  • Individuare una Via di Fuga: utile rimbalzino per il Commander Duel;

  • Inventore Leale: utile per cercare artefatti in Commander;

  • Leonardo da Vinci: una delle migliori carte dell’espansione, tornerà utile negli Artifact per generare vantaggi di sorta;

  • Occhio dell’Aquila: molto utile in Commander per pescare di massa;

  • Sedare: buon ritardante per il Pauper;

  • Teschio di Cristallo, Cannocchiale degli Isu: ottimo in Commander per acquisire artefatti;

  • Violazione Temporale: uno delle migliori carte dell’espansione, tornerà utile nei formati eterni che sfruttano il cimitero;

  • Ezio Auditore da Firenze: davvero utile in Commander, può diventare un ottimo comandante per i 5C;

  • Furto Minore: utile per rubare carte in Commander;

  • Riavviare la Sequenza: buon reanimator per il Commander;

  • Uccisioni Seriali: buon removal per il Commander;

  • Incursione al Monastero: utile in Commander per recuperare carte;

  • La Lancia di Leonida: ottimo equipaggiamento che genera vantaggi, una delle migliori carte del set;

  • Surtr, Jötunn del Fuoco: può infliggere danni costanti in Commander;

  • Arcieri del Palazzo: utile in side contro le creature volanti;

  • Aveline de Grandpré: utile nei Death Touch deck;

  • Achilles Davenport: un lord per gli Assassin Tribal;

  • Adéwalé, Spezzacatene: utile in Commander per acquisire carte tribal;

  • Altaïr Ibn-La’Ahad: da giocare negli Assassin Tribal da Commander;

  • Arbaaz Mir: per infliggere danni costanti negli Artifact e nei Leggend;

  • Arno Dorian: un altro lord per i Tribal Assassin;

  • Aya di Alessandria: generatori di pedine per i deck Historic;

  • Basim Ibn Ishaq: può essere un buon comandante per il formato Commander Duel;

  • Bayek di Siwa: potenzia gli Artifact e i deck Legend;

  • Cleopatra, Regina in Esilio: da giocare nei Legend per potenziare l’esercito, spero che un giorno arrivi in Modern;

  • Edward Kenway: da giocare in Commander in più deck;

  • Eivor, Morso di Lupo: utile in Commander recuperare le magie saga;

  • Evitare i Tetti: sempre utile per generare pedine;

  • Havi, il Padre di Tutti: torna utile in Commander per recuperare magie storiche;

  • Haytham Kenway: lord per gli archetipi Knight;

  • Jackdaw: molto utile per pescare in massa negli Artifact e nei Veicle;

  • Mary Read e Anne Bonny: peschino costante per il Commander;

  • Presidente dell’Agenzia: ottimo negli Equipment Boros per lanciare con facilità le magie;

  • Ratonhnhaké:ton: interessante per generare vantaggi, potrebbe tornare utile anche in legacy visto il costo molto basso;

  • Ricostruire la Storia: utile in Commander per recuperare magie;

  • Shay Cormac: utile per rimuovere magie intoccabili;

  • La Triade Capitolina: incredibile nel Commander per gli archetipi Historic, genera un bel vantaggio;

  • Bastone dell’Eden, Chiave della Cripta: interessante in Commander per lanciare magie gratuite e pescare in massa;

  • Bomba Fumogena: buon artefatto protettivo;

  • Excalibur, Spada dell’Eden: da giocare in Commander, magari in combo con la Mistica Forgiapietra o Sostegno di Sigarda;

  • L’Animus: generatore di pedine leggendarie;

  • Mela dell’Eden, Reliquia degli Isu: per rubare magie degli avversari;

  • Mjölnir, Martello della Tempesta: buon equipaggiamento da Commander;

  • Yggdrasil, Motore della Rinascita: per rigiocare con facilità carte esiliate;

  • Abstergo Entertainment: utile per giocare di nuovo magie storiche, torna utile in più formati;

  • Infine, abbiamo ondate di ristampe niente male: Sentiero dell’Esilio, Riposa in Pace, Propaganda, Assassino Reale, Contatti nel Mercato Nero, Spinta Fatale, Mirare alla Gola, Ricongiungimento Catartico, Mortificare, Terminare, Trofeo dell’Assassina, Spada di Abbondanza e Carestia, Spada di Luce e Ombre e le Horizon Lands dei colori avversari.

Ultimo prodotto legato all’espansione sono gli Starter Deck destinati ai giocatori novizi per imparare a giocare a Magic.

Sostanzialmente Assassin’s Creed è una buona espansione, sono presenti molte carte che troveranno spazio concreto nel competitivo, tuttavia il modo di reperire le carte è alquanto fastidioso: sette carte per bustina sono davvero poche, sarebbe stato meglio realizzare dei deck di Commander. Se siete dei collezionisti e degli amanti del brand, comunque, non potete farvelo scappare: è un’occasione unica!

Marco Grande Arbitro

Blogger dal 2006, fondator del (fu) blog GiocoMagazzino. Laureato in Scienze delle Educazione e prossimo in Teologia, sono un appassionato di giochi da tavolo: gioco praticamente a tutto, ma recensisco prevalentemente Magic the Gathering e Blood Bowl. Scrivo anche per la rivista Players della catena Ongame Network, inoltre faccio anche il podcaster per Radio Mosche: il primo podcast, fatto dai fan per i fan, dedicato agli Elio e le Storie Tese!

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