PANORMICA GENERALE
State cercando un gioco da tavolo dove le sfide sono semplici ma complicabili a vostro piacimento per mettere in difficoltà l’avversario?
Whitout Fail è proprio questo… e molto di più!
Infatti se complicherete troppo la sfida, sarà il vostro destino ad essere legato alla riuscita della prova e allora vi maledirete per averla complicata così tanto.
Whitout Fail è un titolo competitivo pieno di minigiochi per 2 o più giocatori, ideato dallo studio di Exploding Kittens, dalla durata di 20-30 minuti a partita e portato in Italia da Asmodee.
Riuscirete a credere in voi e a complicare la sfida agli altri, senza però esagerare per non rimetterci?
Vediamo come si gioca!
MATERIALI
Nella scatola troverete:
I materiali sono vari, colorati e divertenti, tutti utili per i 150 minigiochi presenti nella scatola.
Tutto è funzionale e il regolamento è esplicativo e ben spiegato, in modo che sia comprensibile anche a chi non è abituato a giocare, perfetto per il target del gioco.
Le immagini poi, seppur minimal sono super divertenti, con questi coniglietti dalle facce buffe.
PREPARAZIONE
Per iniziare, date un segnalino punto a ciascun giocatore e riunitevi attorno al tavolo.
Prendete le carte sfida e posizionatele sul tavolo con il lato preparazione (chiaro) verso l’alto.
Tenete la scatola con i diversi materiali a portata di mano.
Tutto è pronto per giocare a questo folle, folle gioco!
REGOLAMENTO
Le regole qui descritte, sono quelle per gruppi da 3 o più giocatori. La variante per due sarà descritta più avanti.
Per prima cosa scegliete chi sarà il primo giocatore, cioè colui che dovrà affrontare la sfida: colui o colei sarà “Lo Sfidante o La Sfidante”.
Guardate il lato chiaro (preparazione) della prima carta del mazzo. Quella sarà la preparazione della sfida.
In alto troveremo il titolo e il luogo dove preparare la sfida (tavolo/pavimento). Al centro troveremo un’immagine sul come preparare i materiali ed in basso troveremo le istruzioni sul come rendere la sfida più difficile ed una scala di difficoltà per provare a tarare al meglio la prova e non renderla impossibile.
A partire dal giocatore seduto a sinistra dello sfidante, gli altri a turno dovranno fare una di queste due azioni:
Quando tutti si saranno ritirati tranne uno, cioè sarà rimasto colui che ha alzato di più il livello di difficoltà della sfida, colui o colei sarà “Il Compagno o La Compagna di squadra” del giocatore attivo, e il suo destino sarà legato al superamento della prova.
Questo significa che dovrete stare attenti a non complicarla troppo o potreste rimetterci punti vittoria preziosi!
Non appena avrete delineato il compagno di squadra, lo sfidante potrà prendere la carta sfida in corso, girarla dal lato sfida (scuro) e leggerla a voce alta per eseguirne le istruzioni.
A meno che non sia specificato diversamente, lo sfidante è l’unico che potrà eseguire la sfida e la difficoltà sarà determinata da ciò che ha stabilito il compagno di squadra nella fase precedente.
VITTORIA O SCONFITTA
Una volta terminata la sfida è il momento di calcolare i punti.
Se la prova È STATA SUPERATA, lo sfidante e il compagno di squadra guadagneranno 1 segnalino Punto se invece la sfida È FALLITA, lo sfidante e il compagno perdono 1 punto vittoria e tutti gli altri ne guadagneranno uno!
Se un giocatore dovesse perdere un punto e non ne avesse, non succede nulla.
Ora, se nessuno ha vinto la partita, il giocatore seduto a sinistra di chi ha affrontato la sfida diventa il nuovo Sfidante e tutto è pronto per giocare un nuovo round ed una nuova sfida!
FINE PARTITA
Il primo giocatore a guadagnare 5 punti vittoria vince la partita!
Se più giocatori dovessero guadagnare il quinto segnalino contemporaneamente, non lo guadagneranno ma dovranno affrontare una sfida in modalità eroe (vedi paragrafo seguente).
MODALITÀ EROE (Variante per 2 giocatori)
In questa modalità non c’è uno sfidante iniziale. Ma ognuno andrà a complicare la sfida per sé stessi e colui che la complicherà di più diventerà lo sfidante e dovrà affrontare la sfida, in pratica scommetterete su voi stessi!
CONSIDERAZIONI FINALI
Without Fail è il party game che tutti dovrebbero avere in collezione.
Una montagna di sfide e una dose insita di cattiveria che aggiunge tensione e pepe al gioco.
I minigiochi sono i più disparati e vari: dal fotografare bendati gli avversari che corrono per la stanza, raccogliere cose schiena contro schiena, giochi di parole, mimi, destrezza e moltissimo altro ancora.
Le risate saranno garantite ma dovete essere disposti a mettervi in gioco.
Forse non sempre le istruzioni di preparazione sono molto chiare e a non avendo molte informazioni in precedenza e non sapendo la prova (ma si può cercare di indovinarla), a volte l’asta per la difficoltà viene fatta un po’ a caso ma fa parte del gioco.
Vedere il giocatore attivo sgranare gli occhi sempre di più man mano che la sfida diventa sempre più difficile con tanto di scongiuri per non renderla ancora più difficile è super divertente, con quel pizzico di sadismo che lo non lo rende piatto e uguale ad altri giochi simili.
In due giocatori invece cambia proprio l’umore al tavolo. Qui scommetteremo su noi stessi e sulle nostre capacità e la spavalderia diventerà timore ed insicurezza, restando comunque divertente e leggero.
Se state cercando un gioco di questo tipo, Without fail è perfetto!
Il gioco puoi trovarlo anche su Magicmerchant.it
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