Le escape room sono tra i miei generi preferiti nel mondo dei giochi da tavolo.
Non è un caso: per oltre cinque anni ho lavorato all’interno di una vera escape room fisica, quindi per me enigmi, codici e misteri da risolvere erano ( e sono) davvero il mio pane quotidiano.
Negli ultimi anni il mercato ha visto un proliferare di titoli ispirati a questo genere, con risultati alterni: alcuni hanno saputo catturare la tensione e l’ingegno delle escape reali, altri un po’ meno. Una serie, però secondo me, è sempre riuscita a distinguersi per originalità e coerenza: Unlock!
Oggi parliamo della sua nuova incarnazione: Unlock – Risky Adventures, un gioco collaborativo a enigmi per 1-6 giocatori, con partite da circa 60 minuti (l’ultima avventura si estende fino a 80), all’interno della scatola ci sono 3 avventure e come sempre, la distribuzione italiana è curata da Asmodee.
La domanda è inevitabile: questa nuova scatola riuscirà a mantenere gli standard elevati dei capitoli precedenti?
Scopriamolo insieme in questa recensione NO SPOILER.
MATERIALI
Nella scatola troviamo:
Come sempre, ogni avventura ha il suo stile grafico e i suoi materiali, quello più caratteristico è quello di incontro a sorpresa che si sviluppa come una sorta di fumetto.
Troveremo poi dei materiali extra dedicati all’ultima avventura: un giornale cittadino e la piantina della città.
All’interno troviamo anche il tutorial ma non troveremo il libretto con le soluzioni che invece è in formato digitale direttamente sul sito dell’editore.
PREPARAZIONE
Per iniziare, prendete dalla scatola il mazzo di carte dell’avventura che avete scelto e leggete la carta in cima: sarà quella a introdurvi alla storia e a dirvi se serviranno materiali extra.
A questo punto, aprite l’app di Unlock, selezionate la stessa avventura e fate partire la sessione. Girate la carta iniziale sul retro… ed è lì che l’avventura prende vita.
Un piccolo consiglio pratico: distribuite le carte tra tutti i giocatori. In questo modo ognuno potrà contribuire attivamente alla ricerca di indizi e soluzioni, velocizzando il ritmo del gioco. Ricordatevi che il tempo scorrerà inesorabile, quindi ogni secondo è prezioso!
REGOLAMENTO
Una volta girata la carta iniziale, troverete rappresentato l’ambiente che vi circonda.
Alcuni numeri saranno ben visibili, altri nascosti: ognuno indicherà quali nuove carte prendere dal mazzo per continuare l’avventura. Le carte scoperte vanno sempre poste al centro del tavolo, in modo che siano accessibili a tutti i giocatori.
All’interno del mazzo troverete diverse tipologie di carte:
Ogni categoria di carta contribuisce a rendere l’esperienza varia, dinamica e sempre piena di colpi di scena.
ERRORI
Girando determinate carte dal mazzo, magari perché avete risolto un enigma in modo errato o siete caduti in un tranello, potreste imbattervi nelle penalità. Queste carte vi chiederanno di premere il relativo tasto sull’app, che vi scalerà 1 prezioso minuto dal timer.
Anche i tentativi a vuoto sull’app, durante la risoluzione di enigmi o congegni, comporteranno una perdita di tempo.
Per questo motivo è fondamentale scegliere con cautela le azioni da intraprendere: nulla è mai lasciato al caso, ogni dettaglio ha sempre una spiegazione logica.
INDIZI
Se i giocatori sono bloccati durante la partita, potranno richiedere degli aiuti per andare avanti.
Per fare ciò, dovranno premere il relativo pulsante sull’app, inserire il numero della carta e leggere poi il suggerimento.
Per rileggerlo, anche in seguito, basterà premere il pulsante rivedi indizi.
FINE DELLA PARTITA
La partita non finisce allo scadere del timer: anche se il tempo iniziale si esaurisce, l’app continuerà a conteggiare i minuti extra che state utilizzando. L’avventura si conclude soltanto quando riuscirete a risolvere l’ultimo enigma.
Al termine della storia, l’app vi assegnerà una valutazione finale che va da 0 a 5 stelle, basata sul tempo impiegato e sul numero di indizi richiesti durante la partita.
CONSIDERAZIONI FINALI
Ma parliamo ora delle singole avventure e se mi sono piaciute o meno…
La Corona di Altipia
Un’avventura in cui il passato ed il presente si intrecciano in una ricerca davvero epica!
Questa storia ci invita a seguire le orme di un enigmatico nonno che rievoca una delle sue più grandi imprese, con atmosfere che ricordano i classici film di Indiana Jones: antiche rovine, misteri sepolti e colpi di scena che metteranno alla prova il vostro spirito d’avventura.
Seppur classificato come facile, secondo me risulta una buona sfida introduttiva senza però risultare banale o troppo lineare.
Ci ritroveremo a risolvere gli enigmi di questo tempio, che cela un antico tesoro, affrontare pericoli ed imprevisti lungo il percorso e fare scelte che potrebbero non essere facili.
L’avventura si dipanerà davanti a noi come una storia, di questo nonnino smemorato o forse troppo fantasioso.
Ritroveremo le atmosfere alla “Tomb rider” e devo dire che questa avventura mi è piaciuta sia per l’ambientazione che per il tipo di enigmi che sono sia logici ma allo stesso tempo non troppo lineari, con dei guizzi molto interessanti.
Incontro a Sorpresa
In questa avventura “entreremo” in un mondo che ricorda molto quello dei fumetti francesi.
Siamo sul fantastico/surreale e quindi gli enigmi giocano molto sul pensiero laterale e sul pensare fuori dagli schemi.
Il nostro protagonista infatti, durante la sua classica giornata ritroverà un telefono e dopo aver ritrovato il suo (forse) proprietario, quest’ultimo verrà risucchiato all’interno del congegno!
Gli enigmi anche qui sono molto stravaganti ma sempre con una loro logica.
Ho amato molto un’enigma specifico che riguarda delle carte “tagliate”. Non considero questo uno spoiler perchè è la prima cosa che noterete guardando le carte del mazzo.
L’enigma di per sé non è super originale ma per come è stato pensato e per come è legato al contesto l’ho trovato davvero divertente e per nulla scontato.
Queste ambientazioni simil alla “Noside” (altro personaggio stravagante della serie Unlock) mi sono sempre piaciute perchè costringono i giocatori a pensare in modo diverso, anche se il pericolo di fare cose troppo astruse è dietro l’angolo e in questo caso non ho riscontrato nulla di troppo campato per aria.
Questa tra le 3 è l’avventura che più mi è piaciuta: una corsa ed una caccia al tesoro davvero stravagante, in un mondo che si allargherà sempre di più, tutto da esplorare e scoprire.
L’infiltrato di Little Italy
Qui ci troviamo ad un’avventura molto Urban come stile.
Noi saremo un poliziotto sotto copertura in un caso non molto…legale.
Qui avremo un vero e proprio quartiere da esplorare, con tanto di cartina e tasto dedicato sull’app per prendere la macchina e spostarci per le via della città.
Dovremo cercare le prove di questi traffici loschi. Gli enigmi sono molto logici/spaziali: capire dove andare con le varie informazioni sparse qua e là sarà fondamentale.
A volte serviranno processi di eliminazione per arrivare alla soluzione, in altri invece dovremo cercare di ricostruire i passi dei malviventi e riuscire ad anticiparli.
La narrazione è un classico del genere, ed è avvincente ma a mio parere si sgonfia proprio sul finale, dove dovrebbe esserci il climax: l’enigma finale infatti potrebbe rivelarsi un loop infinito e abbastanza frustrante. Io ero uscito dalla schermata di quell’enigma per poterlo ricominciare ma non sono più potuto rientrare nell’enigma, lasciando così l’avventura incompleta.
Non so se sia un bug del mio telefono e dell’app ma questo ci ha lasciato un po’ l’amaro in bocca. Peccato.
Concludendo, unlock rimane comunque una delle migliori escape room in circolazione e seppur con qualche piccolo inciampo, consiglierei questa scatola, soprattutto se siete alle prime armi rispetto al mondo delle escape, tutto sommato l’ho trovata un po’ più facile rispetto alle altre.
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