PANORAMICA GENERALE
Vi piace la musica e avete consumato Hitster?
Non preoccupatevi che è arrivato Play Hit che estende la sfida a 360 gradi!
Play Hit è un gioco per 2-10 giocatori, ideato da Ben III e JB (stessi autori di Juduku e Little secret), dalla durata di 20-30 minuti a partita e portato in Italia da Asmodee.
Canto, riflessi, conoscenza ed astuzia.
Quale squadra avrà la meglio sull’altra?
Scopriamo come si gioca!
REGOLAMENTO
Per prima cosa dividetevi in due squadre e posizionate i 4 mazzi di carte al centro del tavolo divisi per dorso.
Una partita è suddivisa in 4 fasi o minigiochi tutti a tema musicale.
Ogni minigioco darà un determinato numero di punti alla squadra e alla fine chi avrà più punti, vincerà la partita.
Vediamo meglio questi 4 minigiochi:
Round 1: SVELA LA HIT
La squadra di turno avrà 45 secondi per rispondere al maggior numero di domande possibile.
Saranno domande riferite ai testi delle canzoni, di cultura musicale o vi potrebbe chiedere di completare il testo di una canzone. Sarà possibile dire passo, e andare alla domanda successiva per risparmiare tempo.
Ogni risposta corretta darà 1 punto alla squadra.
Quando entrambe le squadre avranno giocato, si passerà al round successivo.
Round 2: BLIND TEST
Il team in svantaggio pescherà 4 carte dal mazzo del round 2 e ne sceglierà una.
Ogni carta avrà un tema e un codice qr che vi porterà ad una playlist con più canzoni attinenti a quel genere.
Sarà però l’altro team a vedere l’elenco delle canzoni e dovrà sceglierne 5 (quelle che per loro sono più difficili) da sottoporre alla squadra di turno, che dopo aver sentito l’estratte del brano avrà 30 secondi per dire titolo e cantante.
Dopo le 5 canzoni i ruoli si alterneranno e la seconda squadra sceglierà un tema tra quelli rimasti sul tavolo.
La squadra che darà più risposte esatte guadagnerà 3 punti.
Round 3: CANTICCHIALA O MIMALA
Ogni giocatore prenderà una carta dal mazzo del round 3. In ciascuna ci saranno 3 diverse canzoni con il relativo titolo e cantante.
Al proprio turno il giocatore dovrà mimare o canticchiare la canzone scelta per farla indovinare alla propria squadra. Se dopo 30 secondi non è ancora stata indovinata, potrà prenotarsi anche la squadra avversaria per provare a dare la soluzione.
Per guadagnare il punto si dovrà dire titolo ed artista che si sommerà a quelli precedentemente conquistati.
Quando tutti avranno giocato, il round terminerà e si passerà all’ultimo.
Round 4: SFIDA KARAOKE
Pescate 7 carte dal mazzo del round 4, lasciatele coperte e tenetele a portata di mano.
Posizionate il coperchio della scatola al centro del tavolo.
In questo round tutti giocheranno in contemporanea.
Girate una carta delle 7 pescate per leggerne la parola.
I giocatori dovranno pensare ad una canzone che abbia quella parola nel testo e dovranno iniziare a cantarla prenotandosi prendendo il coperchio al centro del tavolo ed usandolo come microfono.
Dovrà cantare la canzone dnel punto dove compare la parola indicata della carta.
Le parole possono essere sostantivi o verbi. Quest’ultimi saranno tutti all’infinito e potranno essere coniugati a piacere.
La velocità è tutto.
Ogni canzone ritenuta valida darà un punto alla relativa squadra.
FINE DELLA PARTITA
Dopo aver terminato il round 4, la squadra con il maggior numero di punti vince la partita!
CONSIDERAZIONI FINALI
Play Hit è un party game musicale (come potrebbe essere Hitster) che mette alla prova la nostra conoscenza a 360°.
All’inizio saremo sottoposti ad una raffica di domande e vi assicuro che la fretta vi manderà il cervello in blackout. Le carte di questa manche sono abbastanza, quindi su questo niente da dire.
La seconda manches è quella più tattica. Infatti saranno gli avversari scegliere i 5 brani: questo significa che per scegliere quelli più difficili, bisogna anche conoscerli. Il problema che le playlist sono poche e brevi e alla lunga si sceglieranno sempre le stesse. Ci fossero state più categorie o fossero state più lunghe la longevità ne avrebbe giovato… o addirittura cambiare totalmente il gioco e far partire brani casuali di quella playlist da individuare in un tot di tempo.
Anche la terza è divertente, anche se in genere si canticchierà sempre, preferendo questa modalità al mimo. Noi abbiamo scelto di giocare sempre diverse manches, alternando canticchiare e mimo. Dovendo scegliere una canzone tra le 3 probabilmente alla lunga e giocando con lo stesso gruppo si tenderà a scegliere sempre le stesse ma ci sono abbastanza carte per assicurare un po’ di varietà.
La quarta manche è quella più caratteristica e bella. la tensione si sente e il più delle volte il coperchio della scatola volerà! Potendo usare sia l’italiano che l’inglese la varietà è assicurata. Abbiamo anche sperimentato anche una variante dove le due squadre si sfidano in duelli testa a testa per provare a testare anche questa modalità e devo dire che funziona molto bene!
In conclusione Play hit è uno di quei giochi che lo intavoli, lo spieghi in 2 minuti e una partita tira l’altra…. magari se ci fosse stata qualche carta in più l’avrei gradito, soprattutto per la seconda manche ma diverte ed intrattiene.
Se vi piace canticchiare e giocare su questo, play hit è una buona aggiunta alla vostra collezione!
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