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PERGOLA: Il Gioco Da Tavolo Che Trasforma Il Giardinaggio In Una Sfida All’Ultimo Attrezzo

PANORAMICA GENERALE

In Pergola saremo appassionati giardinieri che hanno deciso di trasformare il proprio spazio verde in un piccolo paradiso naturale.

Non coltiveremo semplici fiori: il nostro obiettivo sarà quello di creare un giardino vivo, in cui le piante si intrecceranno armoniosamente per attirare una moltitudine di insetti utili e colorati.

Api laboriose, coccinelle portafortuna, farfalle leggere e libellule regali popoleranno il nostro angolo di tranquillità, mentre le gocce d’acqua scorrono leggere in una cascata, producendo un suono che rilassa e ci immerge ancor di più in questo paradiso.

Pergola è un gioco di set collection per 1-4 giocatori, ideato da Karolina Kijak (stessa autrice di Meadow), dalla durata di  45-60 minuti a partita e portato in Italia grazie ad Asmodee.

Con l’aiuto dei nostri attrezzi da giardino e tanta passione, costruiremo una pergola rigogliosa che incanterà chiunque la visiti, tentando di costruire il giardino più bello e rigoglioso.

Chi avrà il pollice verde? Scopriamo come si gioca!

 

MATERIALI

Nella scatola, super organizzata, troviamo:

  • 1 Placetta delle Azioni
  • 4 Plance Giardino (plance giocatori)
  • 63 Attrezzi da Giardino (divisi in pale, rastrelli, vanghe e zappe)
  • 1 Vaso Contenitore per gli Attrezzi
  • 1 Plancia Stagno e 1 Plancia Foglia
  • 1 Contenitore Portasegnalini
  • 1 Blocchetto segnapunti
  • 107 Segnalini Piante (divisi in clematidi, magnolie, malvarosa e foglie/fiori di lavanda)
  • 30 Segnalini Foglia
  • 21 Libellule in legno (divise in piccole, medie e grandi)
  • 100 Animali in legno (farfalle, coccinelle e api)
  • 16 Lanterne
  • 4 Plance Punteggio Riassuntive
  • 4 Plance Pergola e 4 plance cascata
  • 8 Segnalini in legno “Goccia d’acqua”
  • 16 Segnalini Vasetto di Miele (4 set da 4, uno per giocatore)
  • 4 Rane in legno (1 per giocatore)
  • 4 Casette per gli uccelli (1 per giocatore)
  • 4 Vasetti raccogli Attrezzi (1 per giocatore)
  • Il Regolamento

I materiali sono tantissimi ma la scatola è super organizzata e in realtà il tempo di set up è minimo.

Vi servirà un po’ di tempo per sistemare tutti i componenti solo all’inizio della prima partita, per defustellare e mettere via il tutto al suo posto.

I componenti sono meravigliosi, colorati, belli da maneggiare e da vedere.

La composizione che man mano si crea sulla plancia è uno spettacolo, un panorama che si dischiude davanti ai nostri occhi, il tutto con uno stile pastello/acquerelloso.

Il regolamento poi è schematico e ben spiegato, chiaro alla prima lettura.

 

PREPARAZIONE

Ogni giocatore riceve quattro plance personali: una plancia giardino, una plancia pergola, una plancia cascata e una plancia riepilogo punteggio. Queste vanno disposte di fronte a sé secondo lo schema suggerito dal regolamento, in modo da avere una visione chiara di tutte le aree di gioco.

A ciascun giocatore verrà consegnato poi un vaso da giardinaggio con i propri componenti iniziali: 1 rana (che va collocata nel giardino), 2 gocce d’acqua che andranno posizionate in cima alla plancia cascata, 4 vasetti di miele da disporre sulla panca davanti alla pergola, con il lato vuoto rivolto verso l’alto, 1 casetta per uccelli da piazzare nel giardino; 1 vasetto porta-attrezzi personale che servirà per riporre gli attrezzi utilizzati nei turni successivi.

A questo punto si passerà alla preparazione dell’area centrale, comune a tutti i giocatori.
Si prende la plancia azione e la si colloca al centro del tavolo con il lato corretto per il numero di partecipanti (2–4 giocatori). Si dividono gli attrezzi da giardino in base al tipo (vanghe, zappe, pale, rastrelli) e se ne selezionano solo alcuni (a seconda del numero di giocatori).

Questi vengono mescolati per tipo e poi ordinati nel contenitore per attrezzi. I primi 4 attrezzi andranno posizionati sopra alle caselle azione della plancia, in modo che ogni azione iniziale sia associata ad un attrezzo.

Viene poi preparato lo stagno: le libellule medie e grandi vengono divise per tipo e sistemate a pile su foglie di ninfea chiare. In base al numero di giocatori, collocherete 2 o 3 libellule per pila, sempre con quella grande in cima. Le libellule non utilizzate tornano nella scatola.

Successivamente, si preparerà la plancia foglia, accanto alla plancia stagno. Le foglie vengono mescolate e poi divise in tre pile. Ogni foglia conterrà un insetto e, talvolta, anche un’azione speciale.

Una volta completati tutti questi passaggi, il giardino è pronto a prendere vita!

 

REGOLAMENTO

In Pergola, ogni giocatore affronterà 15 turni, e ciascuno di essi segue una struttura ben definita.

Per prima cosa il giocatore attivo dovrà scegliere un attrezzo tra i quattro visibili sulla plancia azione: ogni attrezzo su di sé ha indicati i componenti che riceverete (piante, insetti o lanterne). La scelta dell’attrezzo è quindi un momento cruciale: influenza sia le risorse che otterrai sia la direzione tattica del tuo turno visto che poi eseguirete l’azione posta sotto all’attrezzo scelto.

Una volta scelto, si passerà alla fase di arricchimento del giardino.

Qui piazzerete con cura le piante e gli insetti appena ottenuti. Ogni tipo di componente ha regole di posizionamento ben precise che vedremo in un prossimo paragrafo nel dettaglio.

Segue poi il momento dell’azione, determinata dalla casella su cui si trovava l’attrezzo scelto. Le azioni disponibili offrono una grande varietà di possibilità e sono:

  • Svolazzo dell’insetto: ti permette di spostare due insetti nel giardino, posizionandoli in spazi vuoti che possono ospitare quel tipo di pedina. Questo permetterà di massimizzare i punti.
  • Volo dell’uccello e foglie: ti consente di ottenere una foglia dalla relativa plancia. Potrete scegliere solo tra le 3 visibili. Una volta scelta la posizionerete sulla vostra casetta degli uccelli e potrete prendere una pedina insetto di quel tipo ed aggiungerla al proprio giardino, dove preferite. Se la foglia aveva su di sé anche il simbolo dell’azione “Svolazzo”, potrete muovere/spostare UN vostro insetto sulla plancia.
  • Caduta della goccia: simula il flusso dell’acqua nella cascata: muovi una goccia lungo il percorso e fermala sullo spazio goccia successivo e ottieni l’insetto indicato o addirittura potrete ottenere un bonus di fine partita se arrivaste con la goccia in fondo alla cascata.

  • Salto della rana: Questa azione ti fa muovere la rana nello stagno, permettendoti di raccogliere insetti o libellule preziose. Spostate la rana in una foglia adiacente e se c’è un insetto, prendetelo dalla riserva e posizionatelo sul vostro giardino. Per saltare su una foglia con una libellula, dovrete prima avere nel vostro giardino 4 copie del componente indicato. In tal caso, dopo aver saltato, prendere la libellula e posizionatela sul vostro giardino.

 

Infine, concluderete il vostro con la fase di riordino: l’attrezzo usato viene riposto in una delle fessure del vostro vaso personale, segnando l’avanzamento della partita. Gli attrezzi rimanenti si spostano verso destra e uno nuovo verrà pescato e collocato nella posizione libera.

Dopo aver finito il turno, toccherà al giocatore successivo che inizierà con la scelta del suo attrezzo.

 

PUNTEGGIO DI FIORI ED INSETTI

Come abbiamo visto, fiori ed insetti nel nostro giardino ci daranno punti a fine partita, ma vediamo bene come:

  • MALVAROSA: Ce ne sono di 3 colori. Potete iniziare quante piante volete ma una volta iniziate, potranno crescere solo con altri pezzi del medesimo colore. Il punteggio per i fiori di malvarosa vengono calcolati in set. Ogni set è composto da una fila di fiori di malvarosa di colori diversi. Ogni set di tre fiori dei 3 colori diversi fa ottenere 6 punti, 3 punti se ci fossero due colori mentre solo 1 punto se ci fosse un solo colore. Nell’esempio in foto, il giocatore guadagna 10 punti (6+3+1).
  • FARFALLE: Ogni segnalino di Malvarosa ha lo spazio per ospitare una farfalla. Quando la guadagnate la potete posizionare in quegli spazi. Più in alto si troverà sulla pianta e più punti vi darà. Questo significa che dovrete far crescere la Malvarosa in Altezza, in questo modo avrete più farfalle e più in alto.

  • MAGNOLIE: Le magnolie crescono come 1 albero. Nel gioco troverete rami singoli e doppi di magnolia. La prima magnolia può essere collocata ovunque vogliate nel vostro giardino, poi si aggiungeranno i livelli successivi posizionano i nuovi rami sopra allle gemme libere delle magnolie collocate in precedenza. Ogni ramo di magnolia (singolo o doppio) darà punti in base alla sua altezza, più si troverà in alto e più punti darà.
  • COCCINELLE: Ogni segnalino magnolia ha lo spazio per ospitare una coccinella. Per ogni livello della vostra magnolia, contate quante coccinelle avete, più ce ne saranno e più punti vi darà ciascuna coccinella.

  • CLEMATIDI: Nel gioco ci sono due tipi di clematidi, quelle singole di colore rosa e quelle doppie di colore blu. Queste andranno posizionate sulla vostra pergola. Ogni coppia di clematide rosa e blu, vi darà 3 punti a fine partita.
  • API: Le api potranno essere posizionate o sulle clematidi o sui fiori di lavanda. Una clematide singola potrà ospitare un’ape, quella doppia due mentre un fiore di lavanda tre. Le api danno punti se riempiono completamente gli spazi della piante ospite. 2 punti per la Clematide singola, 4 per quella doppia e 8 per il fiore di lavanda. Se invece la pianta fosse incompleta, allora verranno attribuiti zero punti.

  • LAVANDA: Per poter far crescere un fiore di lavanda, dovrete costruire dapprima una base con  2 foglie appunto di lavanda e solo poi potrete mettere a vostra scelte un fiore di lavanda o una libellula piccola. Ogni foglia di lavanda, anche se non completa una base, darà 2 punti.
  • LIBELLULE: Le libellule medie e grandi (prese dallo stagno) non andranno su nessuna pianta, ma svolazzano libere nel vostro giardino, mentre quelle piccole come abbiamo visto si possono mettere alla base dei fiori di lavanda al posto del relativo fiore. Una libellula grande vi darà 5 punti, una media 3 e una piccola 1.

 

LANTERNE E VASETTI DI MIELE

Altre cose che potrebbero arricchire il vostro giardino sono le lanterne colorare e i vasetti di miele riempiti.

Quando l’attrezzo scelto vi dice di prendere una determinata lanterna, prendetela e posizionatela appesa all’albero, con il bonus verso l’alto. Quando la vorrete utilizzare nel vostro turno, basterà girarla dal lato senza bonus.

LANTERNA ROSA: Dopo aver fatto scendere una goccia d’acqua, potrete ripetere l’azione con la stessa goccia o con l’altra.

LANTERNA ARANCIONE: Dopo aver fatto l’azione Salto della rana, potrete eseguire la medesima azione.

LANTERNA AZZURRA: Potrete eseguire un’azione diversa invece di fare quella associata al vostro attrezzo scelto.

LANTERNA VIOLA: Quando guadagnate un insetto (ape, farfalla o coccinella), potrete prenderne uno in più.

 

Per quanto riguarda i vasetti di miele, ogni giocatore parte con un set di 4 vasetti vuoti ad inizio partita. Quando sulle vostre Clematidi ci saranno 4 api, potrete riempire (girare) un segnalino miele a vostra scelta, quando ne avrete 7 riempirete il secondo e per girare il terzo vi serviranno 9 api. Non potrete riempire tutti e 4 i vasetti.

Ciascun vasetto riempito, vi darà modi extra per fare punti a fine partita:

  • 1 punto extra per ogni farfalla nel vostro giardino
  • 1 punto extra per ogni coccinella nel vostro giardino
  • 1 punto extra per ogni due foglie nella vostra casetta degli uccelli (a prescindere dal loro colore)
  • 1 punto extra per ogni lanterna nel vostro giardino (usata e non)

 

FINE DELLA PARTITA 

Quando tutti avranno fatto 15 turni, cioè i vasetti personali dei giocatori sono pieni, la partita è terminata e si calcoleranno i punti.

Calcolate i punti di piante ed animali come abbiamo visto prima.

Aggiungete eventuali punti extra dei vasetti di miele e bonus date dalle gocce d’acqua arrivate in fondo alla cascata.

Alla fine della partita, ogni foglia di colore diverso sulla vostra casetta per uccelli vi farà ottenere 1 punto.

Chi ha la somma più alta sarà dichiarato il vincitore! In caso di parità la vittoria è condivisa.

 

CONSIDERAZIONI FINALI

Che dire di pergola: un gioco dalle meccaniche dopotutto semplici che che cattura anche grazie al suo espetto estetico, su cui è stato puntato molto.

Le regole sono semplici, la grande difficoltà diciamo è quella di ricordarsi come fanno punti le diverse cose (visto che sono tante) ma qui ci viene in aiuto il riepilogo che è davvero essenziale.

Tutti i componenti poi sono super curati. Vedere il proprio giardino fiorire, cambiare e svilupparsi turno dopo turno è davvero un piacere per gli occhi che mi ha fatto esclamare in continuazione “…ma che bello!”.

Attenti però a non concentrarvi solo sulla parte estetica, il giardino deve essere efficiente e dare punti… non solo bello, quello verrà da sé.

Ci troviamo davanti ad un’insalata di punti, ma che non risulta indigesta grazie alle connessioni che si creano tra i vari componenti. Molte cose servono l’un l’altra. per dare altri punti o sbloccare bonus extra.

E sono proprio queste interconnessioni di punti a dare diversi strati al gioco: questo infatti, anche grazie alla sua grafica accattivante, può essere giocato da persone neofite al mondo dei giochi approcciandolo in un determinato modo, restando più in superficie con una strategia nel breve termine mentre quelli più “allenati” riusciranno a scovare diverse sfaccettature che se sfruttate, possono dare più punti a fine partita grazie proprio a questi bonus.

Probabilmente c’è anche da dire che per i giocatori esperti, questo sistema del prendi i componenti sulla palettina e fai l’azione sotto potrebbe risultate ripetitivo alla lunga, soprattutto perchè le azioni principali sono 4.

Questo infatti mi fa inserire questo gioco nel target family o pochettino più sopra (family plus), dove meccaniche semplici ma non banali e un’impatto visivo importante possono fare la differenza.

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Stefano Stievano

Mi sono avvicinato a questo mondo fin da piccolo ma solo da qualche anno ho deciso di accostarmi in maniera diversa ai giochi da tavolo. Dopo aver creato qualche prototipo, inventato cene con delitto, costretto i miei amici a fare da cavie tra giochi, quiz tv e quant'altro ho deciso da un po' di tempo di unire la passione per la scrittura e quella dei giochi da tavolo. Mi piace raccontare me stesso attraverso loro, le mie esperienze, i miei amici, la mia vita e la mia quotidianità. I miei giochi preferiti sono quelli tematici o deduttivi, meglio se con un pizzico di bluff e con ruoli segreti... ma difficile scegliere una categoria.... Spero un giorno di riuscire a coinvolgere il maggior numero di persone possibile dentro al nostro folle e divertente mondo. Buon viaggio!

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