Oggi facciamo un bel salto indietro tra i mazzi tematici del Gioco di Carte Collezionabili Pokemon, parlandovi di uno dei miei mazzi tematici preferiti dell’espansione Sole & Luna: Il Mazzo Tematico Lycanroc!
Innanzitutto parliamo di un mazzo di tipo Lotta/Psiche dove la strategia e le combo la faranno da padrona. Lycanroc infligge più danni quando la panchina del tuo avversario è piena, mentre Dusknoir può obbligare il tuo avversario a mettere in gioco più Pokémon Base.
Diamo uno sguardo al Contenuto del Deck:
Sarà che sono abituato bene con le ultime uscite ma riguardandolo, trovo veramente una pecca l’assenza di una piccola guida strategica che guida il giocatore alle prime armi verso le potenzialità e le combo di questo mazzo.
Come sempre principe di questo mazzo sarà il Pokemon a cui è dedicato, cioè Lycanroc.
Questo Pokemon infligge 20 Danni x ogni Pokemon della panchina del nostro avversario con la mossa Pericolo Ferale, quindi potenzialmente infligge con 2 sole energie fino a 120 Danni. Non male!
Se invece l’avversario non ha molti Pokemon in panchina, con Rocciarapida potremmo infliggere 100 Danni
Dusknoir invece ha l’abilità Scurinvito che può 1 volta ogni turno obbligare il tuo avversario a mettere in gioco un Pokemon base scelto da noi e assegnargli già 30 Danni, e soprattutto può aiutare a riempire la Panchina che poi genererà più danni con la sua mossa Sollevamento che farà 30 Danni x ogni Pokemon della panchina.
La mossa è simile a Pericolo Ferale di Lycanroc, ma Dusknoir ha più PV e fa più danni anche se si tratta di un Pokemon di Fase 2 e quindi talvolta più lungo da mettere in gioco.
Avremo a disposizione anche un (e uno solo) Malamar nel mazzo, che ci consentirà con l’abilità Psicocarica di assegnare un’energia ad un Pokemon in panchina prendendola dalla pila degli scarti e inoltre con Psicosfera potremmo arrecare ai nostri avversari 60 Danni.
Nel mazzo potremmo trovare un ottimo attaccante secondario: Sallazle che ha 2 mosse che utilizzano 1 sola energia che con Maloveleno può avvelenare il Pokemon avversario arrecando però 40 Danni a turno e con Congiura invece potremmo pescare 2 carte dal mazzo.
Furfrou è un buon Pokemon di supporto che pur non arrecando molti danni (20) ha la capacità di farci pescare fino a quando non avremo 5 carte in mano, ed è abbastanza resistente con 90 PV
Solrock invece presenta invece lo utilizzo personalmente principale mente per pescare 2 carte quando la mano iniziale non è stata particolarmente favorevole.
Conclusione
Il mazzo ha una potenza crescente e resta un ottimo mazzo, se bene ovviamente abbia perso un po’ di competitività con l’uscita di successivi mazzi che potrebbero avere un quid in più.
Il mazzo ha una curva di apprendimento media, ma una volta compreso a pieno le combo sarà agevole da utilizzare, a tal proposito avrei preferito che nel deck ci fosse una mini guida strategica al pari delle uscite più recenti.
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