Categories: Giochi da tavolo

Recensione Dungeon Time: Un gioco di carte cooperativo in tempo reale a tema Fantasy

Figlio di una campagna Kickstarter di successo (raccogliendo più di 6 volte l’obiettivo iniziale), Dungeon Time sbarca finalmente in Italia, grazie a MSEdizioni, che ha il merito di localizzare tantissimi giochi di qualità (Arriverà anche l’attesissimo Vast: The Crystal Caverns)

Dungeon Time è un gioco cooperativo in tempo reale che ci porterà ad accumulare velocemente tesori per completare missioni, con modalità sia campagna che partite singole.

Nella Scatola:

  • Regolamento
  • 48 Carte Missioni
  • 48 Carte Oggetto
  • 10 Carte Eroe
  • 4 Carte Avventura
  • 4 Pergamene dell’Avventura
  • 24 Pedine Ricompensa
  • 1 Plancia “Zaino”
  • 1 Clessidra (5 minuti)

Dungeon Time contiene principalmente carte, ma anche tessere ricompensa di cartone e lo zaino. Le carte sono robuste e le tessere e le carte premio sono di cartone spesso. La scatola del gioco contiene un inserto dove tutto si adatta perfettamente senza sprecare spazio (sono queste le cose che adoro). Le illustrazioni veramente ben fatte.

Che dire, si comincia benissimo!

SETUP e GIOCO

Come prima cosa dovremo mettere la plancia Zaino al centro del tavolo, dopodiché prenderemo 12 carte missione corrispondenti allo scenario che vogliamo giocare, mischiandole e pescandone 2 a caso.

Dovremo mescolare le carte oggetto e pescarne il numero previsto dal regolamento che varia in base al numero dei giocatori. Dopodiché dovremo mescolare le carte oggetto con quelle missione distribuendole ai giocatori, mentre carte oggetto rimanenti e carte missioni inutilizza che formeranno un mazzo dal quale i giocatori potranno pescare.

Il gioco è diviso in 2 fasi:

FASE AVVENTURA

I giocatori guardano le proprie carte iniziali e quando tutti sono pronti, si da il via all’avventura girando la clessidra dalla durata di 5 minuti.

Il gioco come dicevamo è un cooperativo in tempo reale, quindi non esistono turni di gioco, ogni giocatore potrà giocare le carte dalla propria mano, quando e come preferisce.

Le carte andranno giocate sulla plancia Zaino una sopra l’altra formando il mazzo “Storia”

I giocatori potranno parlare liberamente, comunicando gli oggetti necessari al completamento delle missioni in proprio possesso o chiedendo quali aiuteranno gli altri giocatori a completare le loro.

Appena un giocatore gioca o scarta una carta dovrà pescarne un’altra immediatamente. Ma attenzione a scartare le carte, perché ciò che non serve adesso non è detto che non servirà più avanti.

FASE RISOLUZIONE

Quando sono passati cinque minuti comincia la fase Risoluzione e le carte del mazzo Storia andranno rivelate.

Se riveliamo una carta oggetto, questa andrà piazzata intorno allo Zaino, questo può determinare un organizzazione delle carte che secondo alcune regole che non vi anticipiamo, possono portare fino alla rottura dello Zaino che significa perdere la partita.

Se riveliamo una carta missione gli oggetti della carta missione vengono prelevati e scartati e la missione viene considerata completa, ogni missione fornisce una ricompensa.

Se una missione invece fallisce (non ci sono oggetti per completarla) questa viene scartata e si deciderà se tenere o meno gli oggetti che la completavano parzialmente.

La fase Risoluzione finisce quando i giocatori hanno rivelato tutte le carte del mazzo della Storia, o quando lo Zaino si rompe perché contiene troppi Oggetti.

Se lo zaino non si rompe e le carte finiscono occorrerà contare quante missioni abbiamo completato, se è uguale al numero richiesto dallo scenario vincete la partita oppure avanzato di livello nella modalità campagna, altrimenti sarà sconfitta!

Ulteriori Modalità

Il gioco prevede una varietà che lo rende veramente rigiocabile, dagli scenari, alla campagna, alla variante avventure, passando per la modalità estesa o quella in solitario. Tra le più interessante però troveremo la modalità EROI che aggiunge delle carte che rendono tutto ancor più divertente.

Queste carte, infatti, rappresentano degli Eroi che, con le loro abilità, possono aiutare i giocatori a completare le Missioni.
Durante la preparazione del gioco, ciascun giocatore pesca 2 carte Eroe, scegliendo la carta da tenere e scartando l’altra.

Nella fase di risoluzione, ciascun giocatore potrà utilizzare 1 sola volta l’abilità del proprio Eroe.

Conclusione

Dungeon Time offre un sacco di divertimento in un formato molto veloce e con regole molto semplici. Con la modalità Avventura o quella Eroe il gioco si arricchisce e diventa più grande e profondo. Considerando il prezzo del gioco, c’è tanto, ma tanto che lo rende rigiocabile.

Abbiamo giocato le prime partite in 4 fallendo terribilmente lo scenario di partenza, ma il gioco ha reclamato subito di essere rigiocato e abbiamo finalmente vinto al secondo tentativo.

Il consiglio più grande che posso darti quando giochi è quello di parlare assicurandovi di fare squadra e cooperare nel modo più efficiente possibile.

Dungeon Time offre un’esperienza incredibile con molti livelli diversi. È stimolante e molto divertente da giocare anche con i più piccini.

Per quanto mi riguarda si è strameritato un posto nella mia collezione.

Potete trovare il gioco nel nostro store di fiducia Magicmerchant.it

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Designer: Carlo A. Rossi
Editore: Ares Games
Editore Italiano: MSEdizioni
Giocatori: 1-5
Durata: 10-60 Min
Anni: 8+

House of Games

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