PANORAMICA GENERALE
L’obiettivo del gioco è uno ed uno solo: persuadere un determinato numero di Cardinali per poi farsi votare come nuovo Papa durante il concilio.
Pontifex è un gioco per 2-4 giocatori, ideato da Stefano Sioli, dalla durata di circa 90 minuti a partita e prodotto da Tambù.
Riuscirete in questa impresa che vi porterà a viaggiare in tutto il mondo?
Vediamo come si gioca!
MATERIALI
Nella scatola troviamo:
Le carte hanno immagini e frasi molto divertenti che ben caratterizzano i vari personaggi e non solo. Le carte non sono telate ma non devono essere mescolate molto durante il gioco.
La simbologia nel gioco è chiara e non lascia spazio a dubbi.
Il tabellone, essendo diviso in 4 è un po’ scomodo perchè si continua a dividere ma al contempo capisco che sia un modo per abbassare i costi di produzione.
PREPARAZIONE
Dividete i vari mazzi di carte (in base ai continenti) e metteteli a portata di mano: i Cardinali a faccia in su e le carte Azione a faccia in giù.
Estraete a caso una carta papa e posizionatela sulla plancia assieme alle 4 carte Personaggio speciale.
Ogni giocatore lancerà due volte il dado, sommerà i risultati e cercherà la carta cardinale con il numero corrispondente: sarà il personaggio che interpreterà e che proverà a far eleggere come nuovo papa.
Inoltre ciascuno prenderà una pedina del colore che preferisce (che metterà sulla diocesi di partenza indicata dalla carta cardinale estratta), 1 carta Azione del continente corrispondente a dove si trova e una scheda Giocatore con i valori settati su quelli di partenza.
Tutto è pronto per iniziare a giocare.
REGOLAMENTO
Tutti i giocatori lanceranno il dado e chi otterrà il numero più alto inizierà a giocare.
Lo scopo del gioco è quello di persuadere (collezionare) un numero di carte Cardinale che varia in base a quanti giocatori ci sono attorno al tavolo.
Un turno di gioco è diviso in 3 fasi:
Fase 1: Stipendio
In questa fase, il giocatore attivo, prenderà dalla riserva generale 400$. I soldi di ciascuno dovranno essere sempre visibili.
Fase 2: Movimento
In questa fase il giocatore è obbligato a spostare la propria pedina in un’altra diocesi, altrimenti dovrà saltare la fase delle azioni.
Il numero di passi che può fare una pedina dipende dal livello raggiunto dal giocatore sul tracciato Movimento, tracciato che partirà da 1.
Plancia giocatore divisa in tracciato Peccato, Movimento e Santità
Se una diocesi è già occupata da un’altra pedina non sarà possibile né transitarci né fermarvici.
Se la Diocesi ha un aeroporto, sarà possibile spostare la pedina (al costo di un movimento) in una qualsiasi altra Diocesi con un aeroporto. Il costo del volo è di 600$.
Fase 3: Azioni
In quest’ultima fase, il giocatore potrà fare 2 azioni tra quelle disponibili (volendo anche la stessa).
Con questa azione, il giocatore guadagnerà monete extra. Prenderà dalla riserva le monete indicate dalla Diocesi dove si trova la sua pedina ma prima lancerà un dado: se il risultato è 11 o più, l’obolo sarà raddoppiato.
Ogni continente ha il proprio mazzo delle azioni. Il giocatore con questa azione potrà pescare una di queste carte in base a dove si trova la sua pedina. Ogni continente ha una diversa tipologia di carte: alcune migliorano aspetti del proprio personaggio, altre penalizzano gli avversari.
Ogni giocatore può avere in mano massimo 5 carte e possono essere usate in qualsiasi momento, pagando il prezzo indicato in alto a sinistra. Una volta usata, la carta andrà scartata.
Questa funzione funziona esattamente come spiegato prima, durante la fase di movimento.
Questa è l’azione più importante del gioco. Tramite questa potremo reclutare nuovi Cardinali nella nostra schiera. Sarà possibile persuadere solo Cardinali ancora disponibili e solo quello della diocesi in cui si trova la propria pedina.
Ogni cardinale ha un valore di persuasione (riportato pe comodità anche sulla mappa di gioco stessa), uno schieramento politico (liberale o conservatore) ed ovviamente un continente d’appartenenza.
Per convincere un cardinale a seguirci, dovremo lanciare un dado e al risultato del lancio sommeremo i seguenti bonus:
+1 Se il cardinale è dello stesso schieramento politico nostro
+1 se il cardinale è dello stesso nostro continente d’appartenenza
+ il Valore raggiunto sul nostro tracciato santità.
Se il risultato è pari o superiore al livello di persuasione del cardinale, lo avremo convinto e prenderemo la relativa carta che posizioneremo davanti a noi. Il suo voto ormai è nostro.
Se il risultato è inferiore, potremo cercare di corromperlo. Potremo alzare di un +1 il risultato del dado spendendo 200$. Sarà possibile corrompere un cardinale per un massimo di 3 volte (600$).
Ogni carta Cardinale avrà un’abilità che potremo usare una volta durante tutta la partita, una volta usata conterà comunque come seguace ai fini delle condizioni di vittoria.
Questa azione si più fare solo nelle Diocesi speciali: Italia, Gran Bretagna, Russia, Egitto ed Etiopia
In Italia potremo fare il pellegrinaggio, cioè fare ciò che è scritto sulla carta Papa estratta ad inizio partita. Generalmente vi farà scartare soldi e carte per guadagnare un punto movimento o santità, togliervi un punto peccato, alzare di un punto peccato il tracciato altrui o togliere un punto in un tracciato movimento/santità avversario. Sarà possibile pagare il costo quante volte si desidera per guadagnare più punti in una sola volta.
In Gran Bretagna, Russia, Egitto ed Etiopia invece, potremo convertire quei personaggi speciali che avranno la loro carta sul tabellone.
Ognuna di queste carte hanno un requisito (n. di carte in mano, n. massimo di peccati ecc ecc…), un costo per la conversione ed un bonus per tutta la partita. Inoltre contano come voto durante l’elezione del Papa, quindi verranno conteggiati per arrivare al numero richiesto di seguaci.
TROPPI PECCATI
Per essere eletto Papa, non possiamo commettere troppi peccati.
Se il nostro tracciato arriva a 5, ormai sarà troppo tardi!
Se il nostro segnalino arriva a cinque o oltre, i nostri punti santità torneranno a 0, due cardinali a nostra scelta ci lasceranno, così come tutti i personaggi speciali e solo alla fine i punti peccato torneranno a zero!
Fate attenzione!
FINE PARTITA
Vince la partita che per primo riesce ad avere un numero di cardinali davanti a sé pari a quello richiesto: 11 in due giocatori, 10 in tre e 9 in quattro.
CONSIDERAZIONI FINALI
Il gioco seppur nella sua semplicità è molto divertente.
Le immagini e le frasi caratteristiche delle carte ti strappano un sorriso e poi sono belle colorate. Peccato per il tabellone non proprio funzionale.
Il fattore fortuna è presente ma per il tipo di gioco che è Pontifex ci sta, poi ovviamente c’è della strategia perchè pagando potremo manipolare il risultato ed avere più o meno bonus in base ai vari criteri politici, geografici e di Santità, quindi non è così scontato scegliere quale cardinale provare a reclutare, soprattutto per le loro abilità.
Il gioco è divertente, forse un filino troppo lungo ma basta abbassare di uno o due il numero di Cardinali da collezionare.
Una cosa che un po’ mi è dispiaciuta è che il tracciato dei peccati non sia ben amalgamato con il resto del gioco. Se ad esempio il limite fosse di 10 e il nostro livello aumentasse per ogni corruzione di un cardinale sarebbe più intrigante scegliere se corrompere o meno, o ancora, delle carte azione particolarmente forti che se giocate ci penalizzino su questo fronte.
Per carità, funziona anche così, solo che è un po’ decontestualizzato, niente di così grave che possa penalizzare l’esperienza di gioco che si conferma divertente, leggera e soprattutto scanzonata, con un’ ambientazione atipica ed unica.
Siete pronti per essere il nuovo Papa?
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