Se si cerca il termine “storytelling” sul dizionario, si troverebbe come significato quello di “affabulazione”, ovvero atto di narrare, di raccontare, seguendo i principi della retorica e della narratologia. Qualcosa di letterario, insomma, e di intrattenimento, dal momento che con questo termine si indica l’arte del “raccontare storie”.
Stiamo entrando quindi in un argomento la cui storia è antica come quella dell’uomo. Una storia che parte quando i nostri antenati si riunivano nelle caverne e, davanti a un falò, spiegavano e raccontavano i metodi per cacciare le loro prede e passa per gli aedi dell’Antica Grecia, che giravano le polis narrando le gesta di eroi e divinità. Un percorso che arriva fino ai nostri giorni, pasti pensare alla televisione, alla politica, alla letteratura. E, incredibilmente, anche al gaming.
Dietro infatti la creazione di un videogame, di un gioco online, di una slot machine, di una app ludica ci sono tantissime componenti. Quella matematica e algebrica, ovviamente. Quella digitale, informatica e tecnica. Quella grafica e sonora. Ma senza una trama, una narrazione, una vicenda, tutto sarebbe inutile. Basti pensare ai grandi successi del gaming come GTA San Andreas, Call of Duty, Fortnite, alla base di questi titoli c’è infatti una vicenda individuale, imprevisti e passi falsi, opportunità e decisioni da prendere, che rendono interattiva, non scontata, nuova l’esperienza di gioco. Narrare vuol dire anche identificare un contesto, descrivere un ambiente, definire in maniera accurata un’atmosfera, costruire un’epoca. Tutto partecipa quindi alla storia di sfondo del nostro gioco, che prende un rilievo di particolare importanza.
E rispondono precisamente a questo identikit le slot machine online di Book of Ra Deluxe, Azteca Gold Extra Megaways e Book of Dead, attualmente rappresentano tre dei titoli più popolari del palinsesto proposto agli utenti da Starcasino. Perché anche nel mondo del gambling, ovvero il comparto del gioco pubblico e legale, si investe tantissimo nello storytelling. L’idea infatti è di intrattenere e divertire il proprio target di riferimento, fornendo una forma di gioco articolata su più livelli: c’è il piano della vincita in denaro, ovviamente, ma anche la componente intellettiva, quella sonora, quella del rilassamento.
Insomma, l’arte di narrare conosce una nuova era: quella del gioco. Di tempo ne è passato dai racconti dell’Homo Sapiens.
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