Per quanto mi riguarda uno dei giochi che attendo di più per questo 2018 è sicuramente l’espansione di Star Wars: Rebellion dal titolo L’Ascesa dell’Impero, che arricchirà l’esperienza del gioco base delle ambientazioni viste in Rogue One.
Star Wars: Rebellion, per chi non lo conoscesse è un gioco da tavolo ambientato decisamente ben fatto, dove i giocatori combattono su due livelli: Cioè mentre i giocatori possono muovere singole unità come Darth Vader e Luke Skywalker su missioni singole dietro le rispettive linee nemiche, c’è anche la possibilità di controllare e muovere grandi forze militari con una fortissima componente strategica (e vi assicuro che le miniature sono semplicemente sublimi).
Il gioco base è stato pubblicato nel 2016, comprendeva solo le unità e i personaggi degli Episodi IV V e VI. L’Ascesa dell’Impero aggiunge quelli di Rogue One (e non solo) ma ne modifica in parte anche alcune regole, e le disposizioni di partenza in modo da farle corrispondere a quelle del film.
Se nel gioco base interpretare la ribellione significava vivere nel costante timore di essere spazzati via in un instante e dunque si intraprendevano missioni segrete per cercare di sopravvivere, e vivere l’impero significava avere la sensazione di disporre di una grande potenza militare, in Star Wars: Rebellion – L’Ascesa dell’Impero avremo dei depotenziamenti ambo i lati.
Ad esempio nella nuova espansione la Morte Nera dell’impero è ancora in costruzione per un certo numero di turni, e la flotta dei ribelli è decisamente minore di quella del gioco base.
Come dicevamo il gioco introduce un bel numero di novità, come alcuni leader (tra l’altro troveremo Jabba tra i nuovi personaggi imperiali) ma anche nuove dinamiche, di nuove unità, l’introduzione delle carte tattica e anche di una nuova tipologia di dadi (verdi) che sono decisamente meno sicuri di quelli neri e rossi, ma che possono risultare molto potenti se accoppiati con le giuste carte tattica.
Sembrerebbe dunque che in L’Ascesa dell’Impero si sia voluto rivedere un po’ il sistema di combattimento del gioco base con un una nuova modalità denominata “combattimento cinematografico” che rende fondamentali le carte utilizzate piuttosto che i risultati dei dadi.
Sicuramente questo renderà molto più avvincente e imprevedibile l’esito delle battaglie che potrebbero essere capovolte dall’utilizzo delle carte, anche se sicuramente richiederà una certa esperienza nel gioco e nell’utilizzo che forse difficilmente riusciremo ad avere alle prime partite.
In conclusione se già Star Wars: Rebellion è un gioco da tavolo fantastico, L’Ascesa dell’Impero riuscirà ad arricchire il tutto migliorandolo, quindi personalmente non vedo l’ora che esca per provarlo!
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