Recensione Mazzo Pokemon Rillaboom: Lasciati travolgere dal Ritmo

Il mio starter preferito di Spada e Scudo per quanto riguarda il Gioco di Carte Collezionabili Pokemon: Parliamo di Rillaboom!

Rullo di Tamburi Signori e Signori! Questa settimana andiamo a recensire il Mazzo Tematico Rillaboom del Gioco di Carte Collezionabili Pokemon, dopo aver qualche settimana fa recensito un altro degli starter dell’ottava generazione i Pokemon.

Diamo come sempre uno sguardo al contenuto della scatola:

  • Un mazzo di 60 carte
  • Una moneta
  • Un tabellone di gioco per un singolo giocatore
  • Un portamazzo
  • Dei segnalini danno
  • Un libretto regole
  • Tre schede di riferimento
  • Una carta codice per giocare con questo mazzo online

In questo mazzo di tipo Erba il nostro obiettivo principale sarà quello di schierare rapidamente Rillaboom che con i suoi 190 PS e le sue due potenti mosse: Tamburattacco che infligge ben 180 danni, ma che non può essere utilizzata per due turni consecutivi e Rullo di Tamburi, che infligge ben 90 danni al Pokémon avversario attivo e 10 a tutti quelli in panchina.

Ovviamente per bilanciare tanta potenza saranno necessarie dalle 3 alle 4 energie, ma è una carta in grado di mandare KO quasi tutti i Pokémon.

Se però pensiamo che dentro al mazzo troveremo anche Eldegoss che con Preghiera della Morbidezza che consente di assegnare fino a tre carte energia dal tuo mazzo alla panchina, capiremo che non è un problema velocizzare la potenza di Rillaboom.

Un altro Pokemon che trovo potenzialmente devastante nel mazzo è Maractus che pur avendo solo 110 PS risulta letale grazie al suo attacco Spine Poderose, che permette di tirare una moneta per ogni energia assegnata al Pokémon, infliggendo 60 danni ogni volta che esce testa.

Anche Snorlax può beneficiare della capacità di Eldergoss di pescare e assegnare energia. Con Rollazione (80 Danni) e Impatto Pesante (130 Danni) questo Pokemon può essere una valida alternativa a Rillaboom se non dovessimo essere abbastanza rapidi nel farlo evolvere.

Infine non è da sottovalutare anche Whimsicott che con 1 sola carta energia potrà fare ben 50 danni con la mossa Passofoglia.

Conclusioni

Il Mazzo Rillaboom è il migliore dei tre starter dell’espansione Spada e Scudo grazie a due carte devastanti come Rillaboom e Maractus o ad Eldegoss cherisulta fondamentale per caricare di energie gli altri membri in panchina.

 


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