Le novità di Fumble che troveremo a Lucca 2018

La neonata casa editrice di giochi da tavolo Fumble, sarà presente a Lucca con i primi 2 nuovissimi e interessantissimi giochi

Fumble, il primo podcast italiano di liveplay di GDR, dopo essere diventato il primo canale video di actual play in cui i giocatori non si trovano in remoto e dopo aver creato il suo primo spin-o intitolato Side-Quest, ora diventa anche una casa editrice.

Per il lancio dei primi due giochi realizzati, Klothos e Gattai!, Fumble partecipa dal 31 ottobre al 4 novembre 2018 al Lucca Comics and Games: appuntamento allo stand CAR141 del Padiglione Carducci, appena fuori dalle mura cittadine.

Ci trovate lì insieme ad Alleanza Games, un consorzio di piccoli editori di giochi di ruolo, una coalizione di diverse eccellenze indipendenti del Gioco di Ruolo e Gioco da Tavolo italiano nata nell’aprile del 2018.

KLOTHOS

(19€ copertina flessibile, 29€ copertina rigida, 9€ digitale).

Klothos è un gioco di ruolo ispirato dai miti greci e dal ciclo arturiano:

epico e tragico nel senso più classico del termine, un gioco in cui gli Eroi rischiano la vita per cose prive di valore, ma in cui arriveranno a sacrificarsi per compiere ciò a cui sono stati destinati. Dotati di poteri unici gli Eroi in Klothos possono sfidare a testa alta anche il Fato più avverso, ma dovranno dosare le proprie forze con saggezza se vogliono arrivare al termine della Storia.

Se non avete mai giocato ad un gioco di ruolo, è un buon punto di partenza, grazie ad un sistema originale con poche regole facili da ricordare e con grande libertà d’azione per la vostra fantasia. Se invece siete giocatori di vecchia data è un buon punto di partenza per esplorare giochi diversi dai grandi classici, senza però rinunciare a delle regole precise.

GATTAI!

(10€ copertina flessibile, 5€ digitale)

I Robottoni Giapponesi fanno ormai parte della cultura Italiana della generazione dei trenta/quantenni, che da bambini sognavano di pilotarne uno urlando “PUGNO A RAZZO!”.

Gattai! è esattamente la realizzazione di quel sogno, perché ogni giocatore vestirà i panni di uno dei cinque piloti di un Robottone Giapponese degli anni ‘70, urlando i nomi delle proprie armi al tavolo,

nella speranza di tagliare a fette il mostro nemico con la mossa finale.

Fumble nasce come casa editrice con il proposito di pubblicare sistemi originali: prendere un gioco con una licenza che permetta di modificarlo, cambiarne alcune regole e distribuirlo, è spesso la strada più facile, ma non è la nostra strada.

La volontà è quella di essere il più originali e creativi possibile, provando a scrivere dei giochi che possano vivere in maniera autonoma: vogliamo inventare nuovi mondi, senza dire come usarli, lasciando libero accesso agli strumenti per giocarci con il sistema che ognuno ritiene migliore, che sia nostro o meno non ha importanza.

Fumble mira anche ad esplorare quello che gira intorno al mondo dei giochi di ruolo e da tavolo: ci sono un sacco di prodotti interessanti che parlano di giochi senza essere per forza dei giochi.

Fumble si pone come obiettivo quelli di farli conoscere anche a chi magari fa fatica a trovarli: libri di filosofia dei giochi di ruolo, teoria di +game design: tutte cose che arricchiscono la vita di un giocatore.

 

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