CYBERPUNK RED: Jumpstart Kit – Rock & Role #4 / Starter Set Series

Quando si decide di giocare a Cyberpunk RED si deve entrare nell’ottica che la storia di questo universo è davvero vastissima.

“Non sono un uomo o una macchina
sono solo una via di mezzo
Sono tutto amore – una dinamo
Quindi premi il pulsante e lasciami andare”

Bentornati CHOOMBATTA! E benvenuti, a Night City

In questo nuovo articolo di Rock & Role vogliamo inaugurare una nuova “serie di articoli” dedicati esclusivamente agli Starter Set dei GDR.

Come primo numero voglio parlarvi del kit che mi ha incuriosito di più per quanto riguarda il suo contenuto nella scatola.
In questo articolo non vi parlerò delle regole base o di tutto il setting di gioco per iniziare a creare una vostra sessione,
ma vi darò una “panoramica” generale di quello che contiene la scatola.

PANORAMICA

Autori: Mike Pondsmith , David Ackerman, J Gray, James Hutt, Cody Pondsmith

Localizzazione Italiana: Need Games!
Direttore Editoriale: Nicola De Gobbis
Supervisione: Marco Munari e Matteo Pedroni
Traduzione: Francesco Castelli
Revisione: Matteo Pedroni
Impaginazione: Susanna Grasselli e Michele Paroli (Mana Project Studio)

CONTENUTO DEL KIT

• Manuale di Regolamento
• Manuale di Ambientazione
• Mappe di Gioco
• Schede di Riferimento
• Schede Personaggio
• 1x Set Dadi Cyberpunk Red ( 4x D6 + 2x D10)
• Pedine in cartonato con rispettivi supporti
• QR Code + codice per scaricare la versione in PDF di tutto il contenuto.

Uno sguardo al futuro, guardando il passato.

Benvenuti a Night City, capitale dell’America e delle Mega Corporazioni.

Quando si parla di Cyberpunk si parla di un immaginario collettivo che ha alle spalle oltre 30 anni di storia.
Infatti il mondo “Cyberpunkiano” prende vita nel 1984 con Neuromante il primo romanzo di William Gibson,
vincendo tutti i maggiori premi letterari dedicati al genere dello Sci-Fi diventando ufficialmente il manifesto del sottogenere “Cyberpunk”.

E fu proprio cosi che Pondsmith si affascinò talmente tanto all’immaginario creato da Gibson tanto da essere riconosciuto anche lui
un’icona portante del Cyberpunk dando vita a Cyberpunk 2013 (anno 1988) il primo GDR nato 4 anni dopo la famosa “Trilogia dello Sprawl”  del sopracitato William Gibson.

Questi sono solo alcuni dei cenni storici che riguardano questo vastissimo universo.
Ma torniamo sui nostri passi e parliamo del JUMPSTART KIT e di cosa contiene questo Starter set.

IL BACKGROUND

Quando si decide di giocare a Cyberpunk RED si deve entrare nell’ottica che la storia di questo universo è davvero vastissima.
Il Regolamento base del Jumpstart Kit ti catapulta subito all’interno di questo mondo ponendoti domande e facendoti leggere in prima persona quello che è stato il passato,
dandoti cenni storici della Lore di Cyberpunk tra cui “Il Crollo del 1994“, “Gli Anni Rossi” o addirittura quanto sia importante per un cyberpunk essere ricordato ed avere
un Cocktail con il proprio nome all’Afterlife!

Questa versione di Cyberpunk si pone nel mezzo tra Cyberpunk 2013 ed il videogioco Cyberpunk 2077. Infatti siamo nell’anno 2045.
Immaginate bene che parlare di tutta la storia di Cyberpunk in un articolo sia piuttosto lungo e complicato,
quindi andremo dritti al sodo nel capire che cosa ha di speciale questo Starter Set, perchè è di questo che stiamo parlando!

LE CLASSI

Sono ben 9 le tipologie di classi che si possono interpretare:
(le classi segnate con il * sono classi presentate nel manuale base di Cyberpunk Red)

ROCKER – Ribelli, performare è la loro arma contro le autorità.
SOLITARIO – Assassini, guardie del corpo e soldati di ventura in questo mondo senza legge
NETRUNNER – i maestri dell’Hacking Cybernetico. Capcaci di rubare informazioni e bruciare cervelli altrui
TECNICO – Meccanici e Medici rinnegati che operano su carne e metallo.
*MEDIA – Reporter, star dello spettacolo, influencer a caccia della verità
*TUTORE DELLA LEGGE – Supremi difensori dell’ordine che pattugliano la città.
*CORPORATIVO – Broker corporativi e squali della finanza che ambiscono ad un unico scopo: Il potere.
FIXER – Contrabbandieri, pianificatori, informatori delle strade.
NOMADE – Guerrieri della strada e della notte, esperti di veicoli.

Nello starter set troverete dei personaggi già impostati e tutte le istruzioni per capire come funzionano le schede.

LA SCHEDA PERSONAGGIO

La scheda è composta da 9 sezioni che riguardano:

Informazioni base, Statistiche, Ferite, Abilità, Armatura, Armi. E fin qui credo sia piuttosto intuibile.
Le altre sezioni sono:

CYBERWARE: Rappresenta i cyberware installati nel personaggio

EQUIPAGGIAMENTO: Gli oggetti più importanti con cui il personaggio inizia la partita (Armi e Armature sono incluse)

BACKGROUND: Cosa che in Cyberpunk è sempre importante, sapere chi siamo e qual è la nostra personalità.

I personaggi pre-compilati inclusi nella scatola sono ben 6.

Oltretutto per aiutare i giocatori ad immergersi nella profondità di questo mondo, la scatola vi fornisce mappe e pedine dei personaggi
per visualizzare al meglio anche le vostre azioni ed essere sempre sul pezzo durante la sessione.

PERCHÈ PRENDERE UNO STARTER SET

Molto spesso si commette l’errore di pensare che prendere un “kit per iniziare” sia considerato come “prendere un kit per novellini”. Niente di più sbagliato!
Ad oggi sono numerosi i GDR che possiamo ambientare sui nostri tavoli, nelle nostre case o ovunque vogliate giocare con i vostri amici ed uno starter set,
è quello che serve per capire se il tipo di setting sia quello che fa al caso vostro senza spendere troppi soldi per un manuale che, forse,
sarà destinato solo a prendere polvere in libreria.

In questa scatola troverete davvero tutto l’occorrente per ambientare la vostra prima sessione di Cyberpunk,
con un manuale che tratta principalmente dell’ambientazione e della storia che circonda tutto questo mondo. Il manuale del regolamento fornisce tutte le terminologie nel dettaglio,
dagli slang di linguaggio fino a insegnarti le 4 regole di un Cyberpunk:

1. Lo stile conta più della sostanza.
2. L’atteggiamento è tutto.

3. Vivi sul filo del rasoio.
4. Infrangi le regole.

CONSIDERAZIONI

Questo Jumpstart Kit è veramente il punto di svolta per iniziare a giocare di ruolo. Non che altri Starter Set non lo siano, parlaremo anche dei più famosi, non preoccupatevi.
Ma questa scatola fornisce dei dettagli che per un mondo cosi ampio e cosi pieno di storia è necessario dedicarci un po’ più di tempo per studiare tutto ciò che lo circonda.
Soprattutto per chi è nuovo di questo “universo” sarà un po’ ostico entrare nei termini e capire il tutto, ma se ci si dedica il giusto tempo,
il manuale ti prende per mano e ti accompagna lungo tutta la sua storia.
I materiali presenti al suo interno danno quella marcia in più anche per un Master che non doversi sbattersi per preparare scenari o ambientazioni da zero.

Parlare di Cyberpunk non è facile per chi come me non ha seguito il tutto dal suo inizio, ma devo dire che se il genere piace scorre tutto in maniera piacevole.
Entrare in sessione significa mettersi dentro un mondo frenetico, violento, crudo e senza esclusione di colpi, tra droghe sesso e rock n roll nel vero senso della parola, corruzione e potere.

Il punto di forza sta appunto nella sua storia e nella sua epicità, l’unico scopo è quello di essere ricordati. Morire per la gloria eterna è l’unica cosa che conta.

Se devo dirvi di comprare il Jumpstart Kit prima di provare il manuale base completo?
Dipende, se siete giocatori esperti e già siete avvezzi all’immaginario cibernetico, allora il manuale base vi fornirà sicuramente molti più dettagli ed informazioni legate anche al background oltre che alle regole di gioco.

Mentre invece se siete insicuri sul vostro Party che magari potrebbe storcere il naso davanti ad una sessione cosi carica di “adrenalina” legata alla violenza alla corruzione ecc…
magari potrebbe fare al caso vostro per creare qualche one shot, ma magari poi vi convincerà a prendere anche il manuale base.

Se devo consigliarvi questo starter set, lo faccio maggiormente per quello che offre la scatola. Gli elementi di gioco con le pedine in cartonato e le mini mappe non sono l’eccellenza dei materiali ma credetemi che fanno davvero la differenza rispetto a tutti i kit per iniziare. i “props”, ovvero gli “elementi di gioco”, nei Giochi di Ruolo molto spesso sono fondamentali per visionare l’azione che si sta interpretando oltre al fatto che è è estremamente di impatto, ma  ricordate sempre la regola più importante: Ruolare!
Non fossilizziamoci su regole e regolette messe in paragrafi nascosti che poi ci fanno solo innervosire durante la sessione. Divertirsi insieme è sempre la prima cosa.

Spero che questa nuova tipologia di rubrica vi sia piaciuta CHOOMBATTA! Al prossimo tiro di dado!


Continua a Seguirci anche su Facebook, Instagram, Youtube o TikTok
Acquista i tuoi prossimi giochi da tavolo su Magicmechant.it o su Amazon.it

immagine-profilo

Fabio Molinari

Ciao! Sono Fabio, sono nato in un caldissimo Agosto del 1991, sono abruzzese e sono un fotografo, videomaker, grafico... insomma, diciamo che sono un creativo e mi occupo di qualsiasi cosa abbia a che fare con la comunicazione visiva da circa 8 anni. Sono un collezionista di film, amo il caffè, sono appassionato di cinema, musica e giochi da tavolo, colleziono anche loro ovviamente, da circa 4 anni. Insomma, si può dire che ho tutte le carte in regola per essere un piccolo nerd del nuovo millennio, di sicuro la mia infanzia è stata fatale per quelle che oggi sono le mie passioni, ho smagnetizzato le VHS dei Ghostbusters e di Space Jam. Ho rovinato una plancia di un Risiko facendoci cascare sopra l'aranciata, giocavo a Magic e scambiavo carte dei Pokèmon. Beh non credo di avere abbastanza spazio da potervi dire tutto quello che combinavo da ragazzino, ma credo che una piccola idea ve la siete fatta e spero di avervi trasmesso un po' di simpatia. Un abbraccio, Fabio

I commenti sono chiusi.