Un omicidio. Dieci oche sospette.
E una catena di mimi destinata a degenerare malissimo.
Gossip Goose è il gioco da tavolo dove bluff, deduzione e caos si incontrano nel modo più divertente possibile.
PANORAMICA GENERALE
In Gossip Goose i giocatori verranno catapultati nel surreale Villaggio delle Oche, dove è appena avvenuto un misterioso omicidio.
Il problema è che nessuno può spiegare ciò che è successo a parole: tutta l’indagine si baserà esclusivamente sul mimo.
Il gioco unisce deduzione, memoria, improvvisazione e bluff, creando una sorta di “telefono senza fili” in cui le informazioni si deformeranno progressivamente a ogni passaggio.
Nel frattempo, una giocatrice o un giocatore interpreta segretamente l’oca Malvagia, il cui obiettivo è sabotare la ricostruzione dei fatti e confondere gli altri partecipanti senza essere scoperta.
Gossip Goose è un party game ideato da Zhou Dabao, per 5-9 giocatori, dalla durata di 10/15 minuti a partita e portato in Italia da Asmodee, che ringraziamo per la copia review.
Riusciremo a ricostruire il caso o la Malvagia riuscirà ad insabbiare il tutto?
Vediamo come si gioca!

MATERIALI
Nella scatola troviamo:
Le carte non sono telate ma hanno delle illustrazioni super divertenti e folli.
Il regolamento breve, visto il tipo di gioco, ma risulta chiaro e non fraintendibile.
Il vero mistero da risolvere è capire perchè ci sia il blocchetto visto che serve solo come promemoria per scrivere chi ha vinto e qual era la storia dell’indagine appena risolta.

PREPARAZIONE
Per iniziare si distribuiscono casualmente le carte Identità ai giocatori.
Chi riceve la carta della Leader la rivela immediatamente e pesca segretamente due carte Oca che definiranno il caso da ricostruire: la prima sarà la vittima ritrovata mentre la seconda sarà il/la colpevole.
Coloro che avranno la carta Oca dovrà aiutare il Leader a ricostruire l’indagine e l’omicidio avvenuto mentre chi ha ricevuto l’oca Malvagia dovrà cercare di insabbiare il tutto e far sbagliare il gruupo senza essere scoperta.
A questo punto tutti chiudono gli occhi tranne l’oca Leader e il giocatore seduto alla sua sinistra, che sarà il primo a osservare il mimo iniziale.
Tutto è pronto per giocare.

REGOLAMENTO
La Leader mima il delitto al primo giocatore(quello alla sua sinistra) utilizzando soltanto il linguaggio del corpo.
Non è consentito parlare, emettere suoni o dare suggerimenti verbali. L’intera scena deve quindi essere interpretata solo attraverso gesti ed espressioni.
Il giocatore che ha appena osservato il mimo dovrà ripeterlo al partecipante successivo cercando di ricordare ciò che ha visto. La scena continua così a passare da una persona all’altra fino ad arrivare all’ultimo giocatore.
Proprio come accade nel telefono senza fili, le informazioni tenderanno a trasformarsi progressivamente, spesso in modo molto esilarante, alimento il sospetto verso tutto e tutti.
Nel frattempo, dopo aver finito i mimi, la Leader aggiungerà altre carte Oca alle due originali e le disporrà tutte sul tavolo a faccia in su. Tra queste carte si troveranno sia la vera vittima sia la vera sospettata, ma nessuno sa quali siano tranne la Leader.

L’ultimo giocatore della catena, basandosi esclusivamente sul mimo ricevuto, racconterà la propria versione della storia e proverà a individuare tra le carte presenti sul tavolo la vittima e la sospettata corrette.
Dopo la ricostruzione, la Leader controllerà la risposta data. Se vittima e sospettata saranno entrambe corrette, il caso verrà risolto immediatamente e i giocatori buoni vincono la partita. Se invece la ricostruzione fosse sbagliata, si passerà alla votazione finale.
Prima del voto i partecipanti potranno discutere per alcuni minuti, rifare i mimi o accusarsi a vicenda. È in questa fase che la Malvagia cercherà spesso di depistare il gruppo in modo più evidente, tentando però di non esporsi troppo. Alla fine tutti voteranno contemporaneamente indicando chi ritengono essere la Malvagia. Se venisse identificata correttamente, vinceranno i buoni; altrimenti la Malvagia sarà riuscita ad insabbiare il caso e otterrà la vittoria.
PREMI
Al termine della partita verranno assegnate due carte premio: la carta “Osquack” al miglior interprete della partita e la carta “Bananoca” al giocatore che ha fornito la performance più disastrosa o divertente.
CONSIDERAZIONI FINALI
Gossipe Goose lo spieghi in 3 secondi e vi farà ridere tantissimo!
Ovviamente è uno di quei giochi che il gruppo fa tantissimo: dovrete mettervi in gioco a mimare, accusarvi a vicenda per le più piccole cose e lasciarvi andare.
Si tratta di un giochino senza troppo pretese, perfetto per riempire quei momenti vuoti tra un gioco e un altro o da fare magari in scampagnate e spazi aperti visto che non serve tanto spazio per giocarlo e la scatola è facilmente trasportabile, anzi basta anche solo portarsi via il mazzo di carte e nel caso il regolamento per recuperare ancora più spazio.
Carte premio e blocchetto sono decisamente un di più, potevano non esserci.

Le oche sono effettivamente molto strane e particolari, difficili da mimare e il fatto di inserire un traditore all’interno del gioco del telefono senza fili (con il mimo) funziona molto bene.
Magari non tutti potrebbero amare il fatto di dover tenere gli occhi chiusi per 5/10 minuti ma è l’unico modo perchè il meccanismo funzioni.
Il giocoè semplice, divertentissimo e senza troppe pretese. Ero un po’ scettico potesse funzionare dopo la lettura del regolamento ma ho dovuto ricredermi. Un bel party game adatto a tutti!
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