GIOCHI DA TAVOLO
GUILLOTINE: Il Gioco Da Tavolo Che Ti Farà Perdere La Testa!
Torna Guillotine in una nuova versione aggiornata! Ri-scopriamo assieme questo gioco che vi farà perdere la testa… o meglio, quella dei vostri avversari!
PANORAMICA GENERALE
La Rivoluzione Francese è scoppiata e là fuori c’è il caos!
Noi siamo dei boia, seduti alla taverna, che si vantano dei nobili ghigliottinati durante la giornata. Il motivo è solo uno: essere il boia più blasonato!
Guillotine – nuova edizione è appunto la nuova versione del gioco del ’98, sempre per 2-5 giocatori, ideato da Paul Peterson, dalla durata di 30 minuti a partita ed edito da Avalon Hill.
Il cuore del gioco è una fila di nobili in attesa della ghigliottina: turno dopo turno, i giocatori potranno manipolare l’ordine della fila attraverso le carte Azione, cercando di far finire sotto la lama i nobili più vantaggiosi.
Tra nobili, intrighi, spostamenti e colpi di scena, l’obiettivo è accumulare più punti possibile durante le tre giornate della partita ed essere il miglior boia.
Scopriamolo meglio!

MATERIALI
Nella scatola troviamo:
- 1 Ghigliottina in 3D
- 51 Carte Nobiltà
- 60 Carte Azione
- Le Istruzioni

Sicuramente la ghigliottina i 3D catalizza l’attenzione ma anche l’artwork delle carte non scherza: colorate e con uno stile cartoonesco che a me personalmente piace molte.
Le carte nobiltà poi sono belle grandi e questo favorisce la visuale ai giocatori che si trovano attorno al tavolo.
Le carte azione invece, anche se più piccole, sono chiare ed esplicative.
Infine il regolamento è ben esposto, rendendo tutto chiaro dopo la prima lettura, anche se qualche accento (probabilmente a causa del font) è scomparso…

PREPARAZIONE
Per iniziare, mescolate il mazzo dei Nobili e formate una fila di 12 carte scoperte, posizionandole davanti alla ghigliottina.
Mescolate poi il mazzo delle Azioni e distribuite 5 carte a ciascun giocatore. Il resto del mazzo viene lasciato poi al centro del tavolo, a disposizione di tutti per la pesca.
Si comincerà dal giocatore più giovane e poi si procederà in senso orario.
Tutto è pronto per iniziare a giocare!
REGOLAMENTO
Una partita a guillotine si suddivide in 3 giornate (round) e lo scopo del gioco è quello di avere più punti degli altri a fine partita.

Durante il proprio turno, ogni giocatore può innanzitutto giocare una carta Azione dalla propria mano, anche se non è obbligatorio farlo. se decide di farlo, dovrà leggere ad alta voce l’effetto indicato dalla carte. Queste permetteranno, tra le altre cose, di modificare l’ordine della fila, pescare o influenzare il punteggio. Quando si gioca una carta, bisogna poter eseguire tutte le azioni indicate e poi la carta verrà scartata.
Dopo aver eventualmente giocato una carta Azione, il giocatore ghigliottinerà il primo nobile della fila, cioè quello più vicino alla ghigliottina, e lo aggiungerà alla propria pila dei punti. Se quel nobile possedesse un effetto speciale, questo verrà applicato in questo momento.

Infine, il giocatore pescherà una carta Azione dal relativo mazzo, anche se non l’avesse giocata all’inizio del turno. Non c’è un limite di carte Azione che si possono avere in mano.
Il gioco poi passerà al giocatore in senso orario.
FINE DELLA GIORNATA
Una giornata termina quando un giocatore inizia il proprio turno e non ci sono più nobili davanti alla ghigliottina.
A quel punto si preparerà una nuova fila con 12 nuovi nobili per iniziare la giornata. Le carte Azione rimaste in mano e i nobili già conquistati saranno mantenuti. Il giocatore che ha iniziato il turno senza nobili sarà anche quello che darà inizio alla nuova giornata.
La partita proseguirà in questo modo fino alla fine della terza giornata.
FINE DELLA PARTITA

Al termine della terza giornata, ogni giocatore conterà i punti ottenuti con i nobili raccolti, tenendo conto anche degli eventuali effetti che modificano il punteggio di carte nobile e di carte azione davanti a sé.
Il giocatore con il punteggio più alto vince la partita. In caso di pareggio, vince il giocatore che possiede il maggior numero di carte Nobile.
CONSIDERAZIONI FINALI
Sono davvero felice che questo gioco sia tornato in questa veste così curata e finalmente in italiano!
Io ho la prima edizione, quella vecchia del ’98 in inglese ma a livello di materiali e grafico ora siamo su tutt’altro livello.
Il gameplay è rimasto pressochè invariato.
Guillotine rimane un gioco leggero, volutamente poco controllabile, in cui il fulcro sta nel farsi dispetti a vicenda, cercando al contempo di volgere ogni situazione a proprio vantaggio.

Cercare infatti di mandare avanti i nobili migliori per avere la loro testa e lasciare quelli con i punti negativi agli altri è la chiave giusta per la vittoria.
Le carte azioni hanno abilità davvero imprevedibili, come avere punti extra, carte extra, rubare punti agli altri o addirittura far finire la giornata dopo il nostro turno, lasciando di fatto gli altri a bocca asciutta.
L’ambientazione poi goliardica è la ciliegina sulla torta, che rende questo gioco sopra le righe, unico nel suo genere.
Concludendo, Guillotine è un fillerino super divertente e leggero che vi permetterà di inneggiare alle teste che rotolano, mentre vi sbeffeggerete per le vostre bravate. Non sarà troppo controllabile ma siamo onesti… cosa lo era durante la REVOLUTION?
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