GIOCHI DA TAVOLO: Le Nuove Uscite Di Maggio 2023 + Play Modena

Come ogni mese vi facciamo un mega listone delle nuove uscite previste, per darvi un’idea di quanto poveri potremmo diventare nelle prossime settimane e con l’avvento di Play Modena questo Maggio sarà davvero ESPLOSIVO! Un articolo in costante Aggiornamento!

Torna l’appuntamento fisso mensile con questa rubrica!

come ogni mese vi facciamo un mega listone delle nuove uscite previste, per darvi un’idea di quanto poveri potremmo diventare nelle prossime settimane e con l’avvento di Play Modena questo Maggio sarà davvero ESPLOSIVO!

Cercheremo di raccontarveli e di darvi una panoramica generale del titolo e quando possibile darvi dei link per approfondire nel caso foste interessarti al gioco.

Sono circa 50 i titoli previsti per maggio, quindi mettetevi comodi e preparate i portafogli!

ATTENZIONE! Ricordate che le stime d’uscita sono indicative e che potrebbero subire variazioni a causa di eventuali rinvii e/o ritardi.

 

ASMODEE

  • HEAT

Dall’autore di Flamme Rouge arriva Heat

Per rimanere davanti al gruppo dovrai spingere al limite la tua automobile. Riuscirai a sostenere i lunghi rettilinei oppure il motore ti deluderà all’ultima curva perché si sarà surriscaldato troppo?

Basato su una meccanica semplice e intuitiva, Heat ti mette al posto di guida durante le caotiche gare degli anni ’60.

Scegliere le giuste migliorie per l’automobile ti sarà di aiuto per affrontare le curve e per tenere il motore abbastanza fresco, senza perdere troppa velocità. Ma quello che conterà veramente per la vittoria sarò la tua abilità da pilota!
Sperimenta il brivido di una singola gara oppure organizza un Campionato per giocare un’intera stagione in una serata, personalizzando la tua automobile prima di ogni corsa per reclamare il primo posto sul podio.

Aggiungi i piloti leggendari automatici tramite la modalità Leggende in modo da poterli sfidare direttamente, oppure inseriscili come avversari aggiuntivi nelle partite a più giocatori.

Cliccando qui potrai avere più informazioni sul gioco o acquistare o preordinare la tua copia.

 

  • HAND TO HAND WOMBAT

UN GIOCO DI COSTRUZIONI DI SQUADRA E DISTRUZIONI MALVAGIE.

Riuscirete voi e la vostra squadra a costruire tre torri prima che l’altra squadra le distrugga? Riuscirete a fare tutto ciò con gli occhi chiusi?
Ogni giocatore ha un’identità segreta, buona o cattiva. Sparpagliate i mattoncini nel ring e chiudete gli occhi.

I wombat buoni costruiscono le torri mentre i wombat cattivi saboteranno segretamente quelle torri.

Votate per eliminare il wombat più sospetto e completate le torri per vincere!

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  • THE NUMBER

Un gioco di bluff e astuzia in cui dovrete dimostrarvi più scaltri dei vostri avversari… o più audaci!
1.Scrivete segretamente un numero da 000 a 999.
2.Rivelate i numeri e posizionateli in ordine crescente.
3.Se il vostro numero ha una cifra in comune con qualsiasi numero più basso, siete eliminati. Altrimenti, fate punti!

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  • LE CRONACHE DI AVEL – NUOVE AVVENTURE

Benvenuti eroi ed eroine di Avel!

Anche se la Bestia della Luna Oscura è stata sconfitta, il male non ha deposto le armi. Le divinità delle tre lune malvagie (Mare, Zigza e Drago Umbri) hanno deciso di escogitare un nuovo terribile piano per portare a termine il loro subdolo attacco ad Avel.

Questo non è il momento di riposarsi: il regno e i suoi abitanti hanno bisogno di aiuto!
Questa espansione introduce:
1) Mostro Lunare: un nuovo mostro che può sostituire la Bestia del gioco base.
2) Tre modalità di gioco: elementi di gioco modulari che potete combinare liberamente con il gioco base, con il Mostro Lunare e con i 3 nuovi scenari di questa espansione.
3) Tre scenari: una serie di 3 avventure con nuove regole di gioco e condizioni di vittoria. Ogni scenario può essere giocato separatamente oppure combinato in un’unica storia.

La ristampa de Le Cronache di Avel è prevista per Maggio/Giugno

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  • LA LEGGENDA DEI CINQUE ANELLI – LA PARATA NOTTURNA DEI 100 DEMONI (Romanzo)

Un’entusiasmante avventura epic fantasy, ambientata nello straordinario regno della Leggenda dei Cinque Anelli, che vede due clan rivali unire le forze per investigare su un mistero sovrannaturale.

Nel villaggio isolato di Seibo Mura, controllato dal Clan del Drago, regna il caos. Durante le notti di luna piena, terribili creature vagano per le strade, causando morte e distruzione. Quando il samurai Agasha no Isao Ryōtora viene mandato a investigare, si trova davanti un pericolo più inquietante di quanto si aspettasse.

Per salvare il villaggio deve fare i conti con il suo passato e con un inatteso visitatore del Clan della Fenice, Asako Sekken, che ha a sua volta dei segreti da nascondere. Per salvare Seibo Mura, i due samurai dovranno immergersi nelle profondità di una storia dimenticata, muoversi nell’insidioso regno degli spiriti… e affrontare un male antico e terribile.

 

  • ZOMBICIDE UNDEAD OR ALIVE – GEARS AND GUNS

Gears & Guns vi offre un’ambientazione alternativa per Zombicide: Undead or Alive, quella di un mondo alimentato dalla forza del vapore! Grazie alle nuove regole A Tutto Vapore, i Sopravvissuti saranno in grado di scatenare una potenza terrificante contro gli Zombie attraverso il nuovo equipaggiamento, correndo però il rischio di scaricarlo in fretta!

Scoprite la nuova Classe Ingegnere e mettete le mani su Invenzioni all’avanguardia per fornire ai vostri nuovi Sopravvissuti un vantaggio in più contro i non morti!

Questa scatola contiene anche nuove tessere con le pericolose Macchine a Vapore e nuove regole della campagna con cui guadagnare nuove Abilità e conservare il vostro prezioso equipaggiamento da una partita all’altra.

Esplorate la città retro-futuristica di Bolton’s Reach in una campagna da 10 Missioni e fate attenzione all’Abominio di questa nuova era: il Mostro a Vapore!

È richiesta una scatola base di Zombicide: Undead or Alive per poter giocare questa espansione.

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  • ZOMBICIDE UNDEAD OR ALIVE – RUNNING WILD

Running Wild introduce il combattimento In Sella in Zombicide: Undead or Alive, e offre 6 nuovi Sopravvissuti in grado di spostarsi a piedi o a cavallo grazie alle doppie miniature: standard e In Sella.

I Sopravvissuti nella modalità In Sella sono più veloci, più forti e possono sfuggire agli Zombie, ma non possono entrare negli edifici. E se dovete smontare, assicuratevi di proteggere le vostre fidate cavalcature!

Running Wild include anche l’Abominio Cavallo dell’Incubo, una nobile cavalcatura contaminata dalla malattia degli zombie. La sua sola presenza fa impazzire gli Zombie, rendendoli più forti che mai!

È richiesta una scatola base di Zombicide: Undead or Alive per poter giocare questa espansione.

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  • HAPPY SALMON SECONDA EDIZIONE

Dallo studio di Exploding Kittens: un gioco fisico, veloce e rumoroso.
Happy Salmon è un gioco di carte velocissimo che fa muovere e ridere tutti in meno di due minuti.  Quindi fate un po’ di spazio, liberatevi delle sedie e, se il vostro battito supera i 120 bpm, probabilmente state giocando nel modo giusto.

Ogni carta ha una semplice azione che richiede un compagno.
I giocatori gridano freneticamente le loro azioni cercando giocatori che abbiano la loro stessa carta.
Poi, entrambi i giocatori scartano le carte utilizzate e ripetono la procedura.
Il primo giocatore a scartare tutte le sue carte è il vincitore!

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CRANIO CREATIONS

  • HEAVEN, HERE I COME!

Heaven, Here I Come! è un gioco di bluff, deduzione e clamorosi voltafaccia!
Giunti alla fine della loro vita, tutti i giocatori sono adesso in piedi davanti ai Cancelli del Paradiso, sperando di potersi guadagnare l’ingresso.
Sfortunatamente il Paradiso è quasi pieno e non c’è posto per tutti!
Chi sarà il giocatore meno degno che rimarrà fuori?

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  • LIFT IT! PARTY

Lift It! Party è una nuova e più compatta edizione di Lift It!: gioco di velocità, destrezza e colpo d’occhio.
Potete giocarlo singolarmente o in squadra, ma ogni partita sarà comunque una sfida che metterà a dura prova le vostre abilità di architetti.
Muovete al meglio la gru che pende dalla vostra fronte (avete capito bene!) e realizzate le costruzioni prima dei vostri avversari!
Non fatevi prendere dalla fretta e misurate con attenzione ogni vostro singolo movimento, ogni errore potrebbe essere decisivo!

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  • GIOVANNA D’ARCO – ORLEANS DRAW & WRITE

I giocatori arruoleranno seguaci che li aiuteranno a spostarsi in Francia, raccogliere merci, costruire edifici, stabilire stazioni commerciali, fare soldi e contribuire ad azioni benefiche.

Il giocatore che riuscirà a utilizzare al meglio i propri seguaci  arriverà alla vittoria.

Ad ogni round, un certo numero di tessere seguace verranno estratte da un sacchetto. I giocatori, a turno, arruoleranno i seguaci e intraprenderanno le azioni corrispondenti al seguace che hanno scelto.

Nella modalità in solitario, gareggi direttamente contro Giovanna d’Arco in uno dei tre livelli di difficoltà.

 

  • OAK

Al centro di una vasta, ma celata foresta, si erge una possente Quercia Sacra, un albero maestoso che era già una tenera piantina agli albori del mondo. Si narra che dal suo legno gli antichi abbiano creato i primi animali e gli esseri umani.
In Oak siete a capo di uno dei quattro diversi Ordini druidici. Il vostro obiettivo è quello di rendere onore alla Sacra Quercia in modo da essere scelti per apprendere gli antichi segreti.

Usate abilmente le vostre carte Consiglio per eseguire potenti azioni nei Templi che circondano la Sacra Quercia o ottenere ricompense in risorse e PV risalendo lungo i suoi rami. Evocate Creature magiche, che vi conferiranno abilità permanenti, o acquisite Artefatti mistici, che vi daranno accesso ad esclusive azioni speciali.

Potrete anche costruire Santuari o Menhir per migliorare ed espandere il vostro Ordine. Sarete in grado di dimostrare alla Sacra Quercia che il vostro Ordine è il più degno? Riuscirete ad accedere ai segreti degli Antichi?

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  • RISE

In Rise sei responsabile dello sviluppo economico e sociale di una città ma devi anche coltivare il benessere dei cittadini. Riuscirai a bilanciare il progresso industriale e a limitare l’inquinamento ambientale per mantenere i tuoi cittadini felici e soddisfatti?

Avrai bisogno di fondi per sviluppare ulteriormente la città… ma fino a che punto riterrai opportuno aumentare le tasse e gli affitti?

Ti aspetta una moltitudine di scelte, tutte in grado di cambiare radicalmente la vita dei tuoi cittadini. Cimentati con le interessanti sfide che la configurazione variabile delle plance, con oltre 1000 combinazioni possibili, potrà offrirti. Fatti strada attraverso le nuove azioni e gli eventi scaturiti in ogni nuova partita per creare ogni volta la città dei tuoi sogni.

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MS EDIZIONI

  • UNA NOTTE DA CANA

Dopo un Giorno da Cana, arriva Una notte da Cana!

Una notte da Cana è un rocambolesco Fumetto-Gioco di Stefano Tartarotti dove ti metterai nei panni dell’intrepida cagnoliana Lucy, pronta a investigare sulla scomparsa di Ares, il cane dei vicini, aiutata da Guapo, un volpino follemente innamorato di lei.

Trova il colpevole seguendo le differenti piste che ti porteranno a dubitare degli ospiti del castello e scopri tutti i differenti finali di un’avventura che potrai leggere decine di volte grazie alle due modalità di lettura.

Giocare è semplicissimo! Inizia questo fumetto come faresti di solito, ma leggilo seguendo i numeri che troverai nascosti nelle vignette o indicati nel testo. In questo modo farai delle scelte che modificheranno il corso della storia creando sempre una nuova esperienza di gioco.

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  • HIDDEN GAMES – IN BILICO SU UN FILO

INDAGATE INSIEME SU UN MISTERIOSO CRIMINE

Vi aspetta un’avventura poliziesca che unisce realtà e finzione!

Durante lo spettacolo del circo Monelli, un grave incidente terrorizza il pubblico. Tutto fa pensare a una fatalità, ma qualcosa non torna. Siamo davanti a un tragico incidente oppure è stato commesso un crimine? Vivete geniali colpi di scena, nessun regolamento da imparare, indagate in Virtual-Tour 360°, usate chat online e molto molto altro!

Cliccando qui potrai leggere la recensione no spoiler dell’ultimo caso di questa linea.

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  • FORT – CANI E GATTI

Arriva l’espansione per il gioco di Fort! (Qui la nostra recensione).

Hai pregato e supplicato i tuoi genitori e finalmente è arrivata l’ora di prendere un cucciolo!

Questa espansione di Fort aggiunge due moduli: Cani e Gatti.

Alla fine della partita ottieni punti se hai più cani nelle cucce e punti in base al numero di gatto che sei riuscito ad attrarre. Puoi usare un solo modulo, oppure entrambi.

Questa espansione entra perfettamente nella tua scatola del gioco base!

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  • AUROBOROS – LE SPIRE DEL SERPENTE: LIBRO DEL MONDO DI LAWBRAND

Un’antica magia scorre tra le strade fuligginose delle frenetiche città mercantili di Lawbrand. Le tensioni tra il governo della Chiesa Sulariana e una nuova generazione di avventurieri minaccia di scatenare un’infuocata tempesta di tumulti sociali.

Nelle terre selvagge oltre i confini, razze dimenticate e culti maligni insorgono per conquistare nuovi territori e imporre la loro volontà sul mondo civilizzato. Nelle viscere della terra, l’Auroboros, il Serpente del Mondo, si risveglia per divorare tutto ciò che esiste…

Riuscirai a padroneggiare il potere dell’Auroboros o ne sarai divorato completamente?

Il Libro del Mondo di Lawbrand offre ai giocatori e ai GM tutti gli strumenti necessari per creare le loro personali avventure di 5E in questo epico mondo fantasy.

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  • THE BLACK HACK

The Black Hack è un gioco di ruolo OSR (Old School Revival)  che rivisita, attraverso regole moderne e adattate a una nuova generazione di giocatrici e giocatori, lo spirito tipico dei giochi di ruolo anni ’70, senza trascurare l’interpretazione, la narrativa e delle geniali idee nell’utilizzo del background dei personaggi e la condivisione di esperienze passate richieste per il passaggio del livello.

Nelle sue oltre 90 pagine aggiuntive, rispetto alla sua versione in lingua inglese, troverete il regolamento completo e migliorato, le tabelle di gioco, il manuale dei mostri, le regole per creare le proprie avventure e un’avventura pronta per giocare.

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  • FOUR AGAINST THE GREAT OLD ONES – CARCOSA SORGE

Carcosa Sorge è la prima espansione per Four against the Great Old Ones.

Le perturbazioni causate dall’imminente Grande Rituale hanno iniziato a lacerare il tessuto della realtà, e luoghi ben noti sono già stati sostituiti da una versione distorta  proveniente da altre dimensioni. Nel frattempo, il Re in Giallo e il suo agente, manipolano gli eventi da dietro le quinte e avvelenano i pensieri delle persone ignare. Chi è poi il misterioso uomo grassoccio che sembra seguire il gruppo?

Carcosa Rising include una nuova classe di Investigatore (il Sognatore), tre versioni alternative delle ambientazioni del gioco base, un’intera nuova ambientazione (Carcosa), tre tabelle di eventi per gli spostamenti, possibili attacchi della Maschera Pallida (che prende il controllo del corpo degli Investigatori impazziti) e un incontro finale con il Re in Giallo.

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  • FOUR AGAINST DARKNESS – CONTRO LE PROFONDITÀ DIMENTICATE

Questo libro contiene tutte le regole, i tesori, gli avversari e numerosissime abilità di livello eroico o leggendario (dal 10 al 19). In aggiunta, contiene nuove forme per stanze e per i fiumi magici sotterranei che scorrono nelle viscere di Norindaal.

Navigherai i sei fiumi delle Profondità Dimenticate, scoprendo i resti di antiche razze e le abominevoli mutazioni che le Profondità hanno inflitto agli abitanti del sottosuolo. E quando sarai pronto, potrai anche affrontare le temibili Cittadelle degli Antichi e gli idoli primordiali che attendono nelle tenebre.

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  • FANTASY WORLD – MANUALE BASE

Fantasy World è un gioco di ruolo da tavolo che raccoglie le lezioni apprese in undici anni di giochi Powered by the Apocalypse e le distilla in regole e procedure.

È sia una lettera d’amore che una critica dedicata a un design classico; è un nuovo arrivato in città che cerca di raffinare e rendere più accessibile la struttura PbtA stando sulle spalle dei giganti che lo hanno preceduto.

Fantasy World si prefigge di rendere tutto il più chiaro, semplice, non ambiguo e pratico possibile.
La maggior parte delle Mosse e delle Reazioni sono progettate per produrre direttamente o indirettamente nuovi tasselli e dettagli dell’ambientazione di gioco.
La struttura stessa di ogni Protagonista incorpora meccaniche che producono un arco narrativo emergente, permettendo ai Giocatori di esplorare senza sforzo e in maniera naturale le pulsioni e le motivazioni del loro personaggio rendendolo allo stesso tempo fresco ed inclusivo sotto l’aspetto fisico e culturale per una presenza ricca e diversificata.

Cliccando qui potrai leggere la nostra intervista agli autori del gioco!

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  • FANTASY WORLD – KOSMOHEDRON

Questo manuale d’espansione contiene un’intera collezione di quicksetting, creati da autori, autrici e ospiti che hanno partecipato al Kickstarter del gioco, che sonda i confini di ciò che un’ambientazione fantasy può essere!

Ascoltate il Primo Menestrello raccontare storie di mondi lontani, di terre bizzarre e delle genti ancora più strane che le popolano.

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  • NOT THE END REVAMPED EDITION – MANUALE BASE

Not the End è un gioco di ruolo che narra le avventure di Eroi disposti a rischiare tutto per ciò che considerano importante e lo fa con un sistema di gioco originale, chiamato HexSys.

HexSys é un sistema di gioco originale che utilizza token di diverso colore, che vengono inseriti ed estratti alla cieca da un sacchetto per risolvere le situazioni importanti durante la storia.

Esponi il tuo Eroe a situazioni rischiose e problematiche, le sventure e le complicazioni che vivrà ti permetteranno di esplorare la sua personalità, i suoi valori e i suoi moventi.

Scegli quali prove cambieranno il tuo Eroe prima di sapere come andranno. In questo modo l’Eroe evolverà in base alle conseguenze delle sue azioni e darà significato alle esperienze vissute.

Che si tratti della fine del tuo Eroe o della fine di qualcosa di importante per lui, come un viaggio, un’amicizia, un giuramento o un antico rancore, con Not the End potrai mettere esplorare questi lati del racconto

In questa edizione revamped troverai oltre 12 pagine di contenuti aggiuntivi: tutte le Carte Lezione e indicazioni approfondite e migliorate in base ai feedback che la community di gioco ha fornito nei tre anni che sono trascorsi dalla pubblicazione della prima versione (Qui il nostro articolo).

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  • ARN – ARGENTUM RES NOVAE

Sarete calati in un mondo ispirato all’Inghilterra vittoriana e all’Europa del XIX secolo, attraversato da profondi cambiamenti figli di una rivoluzione industriale tecno-magica capace di riscrivere ogni aspetto della civiltà.

Inquinamento arcano, intrighi politici e disparità sociali saranno nemici subdoli e striscianti, in grado di dare, letteralmente, vita a mostri temibili e odiose maledizioni: il mondo di Argentum Res Novae è profondamente cupo ed iniquo, dove civiltà, innovazione, ingiustizia e disuguaglianza sono saldamente legati in un nodo di contraddizione.

Vecchi popoli, nuovi approcci. I popoli che abitano il mondo di ARN vi saranno subito riconoscibili, ma caratterizzati dalle unicità che contraddistinguono il mondo di ARN. All’interno del manuale troverete anche nuovi background per definire al meglio i personaggi che andrete a giocare.

Nuove classi. Include nuove classi ispirate a quelle della Quinta Edizione di D&D ma rielaborate e riadattate per esser coerenti con il periodo storico a cui il mondo di ARN è ispirato.

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GHENOS GAMES

  • AZUL MINI

Azul – Mini è la versione da viaggio del pluripremiato Azul (qui la nostra recensione).

Cosa c’è di diverso dalla scatola grande di Azul?

Questa versione ha delle coperture in plastica per impedire alle piastrelle di spostarsi e contiene delle regole aggiuntive per utilizzare anche i piattini che hanno un retro che indica delle azioni aggiuntive.

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  • GREAT WESTERN TRAIL – ARGENTINA

Great Western Trail – Argentina è un gioco indipendente ambientato nelle Pampas argentine.
Attraversa le pianure con le tue mandrie e traccia il sentiero migliore che ti condurrà alla vittoria! Arrivati a Buenos Aires, scegli una nave prima che salpi verso uno dei grandi porti europei.

Le meccaniche di gioco riprendono quelle di Great Western Trail – Seconda Edizione, ma includono alcune novità tra cui navi che salpano verso le città portuali che offrono vari bonus; funzioni aggiuntive delle tue carte Bestiame per prendere decisioni più strategiche; un nuovo tipo di carta da gestire nel mazzo; plance giocatore ampliate, con nuove sezioni e azioni ausiliarie e una nuova risorsa da accumulare.

Include il regolamento di gioco per la modalità solitario.

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  • QAWALE

Qawale è un gioco astratto per 2 giocatori che si aggiunge alla linea di quelli multipremiati di Gigamic.

Semplice e tattico allo stesso tempo, Qawale trova la sua ispirazione nelle costruzioni di sassi impilati che si trovano lungo i sentieri.

Nel loro turno, i giocatori aggiungono un sassolino in cima a una pila a loro scelta prima di spostarla. Quando spostano una pila, i giocatori devono lasciare un sassolino su ogni spazio attraversato.

Il primo giocatore che allinea 4 sassolini del proprio colore vince la partita.

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DV GAMES

  • DECKSCAPE: TOKYO BLACKOUT

Un improvviso attacco hacker lascia al buio l’intera città di Tokyo.

Intervenite subito in qualità di agenti internazionali del Team Black. Preparatevi ad affrontare un problema di proporzioni GIGANTESCHE!

Dopo il successo del precedente capitolo ambientato nel mondo delle Meraviglie (qui la recensione), ecco una nuova avventura!

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  • DECKTECTIVE: SEGRETI NELLA SABBIA

Egitto, 1948.

Tre ladri di tombe entrano a mano armata in uno scavo archeologico, rubano preziosi reperti e poi fuggono nel deserto.

Viene ritrovato un corpo senza vita nella sabbia. Chi sono i ladri? Come è morta la vittima? Raccogliete gli indizi: documenti, tracce, testimonianze…

Cliccando qui troverete la recensione del precedente caso “La morte Bara a Carte”.

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  • NEL DUBBIO PRENDO RISORSE

DV Games è lieta di annunciare il primo romanzo del proprio catalogo, tratto dalla sferzante penna di Andrea Dado, il blogger noto nella community dei giocatori con lo pseudonimo di “Dado Critico”.

Poche ore prima dell’evento, due degli organizzatori scoprono il corpo di una ragazza dietro la porta di un polveroso magazzino. È l’inizio di un film nel quale andrà male tutto ciò che può andar male, fino al feroce collasso finale.”

Nel dubbio prendo risorse è un’opera letteraria dissacrante, ambientata nel mondo dei giocatori, delle associazioni, degli autori e di tutte le persone che gravitano attorno al gioco da tavolo.

 

 

PENDRAGON GAME STUDIO

  • QUA LA ZAMPA

Corea, mercato del pesce.

Gli uomini delle bancarelle stanno riposando dal duro lavoro e i loro fedeli gatti prendono il controllo delle bancarelle. Essi amano i loro padroni, ma… amano anche il pesce! Cosa succederà?

Indossa una zampetta da gatto e tocca una carta contemporaneamente agli altri giocatori. Se sei l’unico ad averla toccata, puoi prendere la carta e aggiungerla alla tua pila. Quando un giocatore riesce a completare due diversi tris il gioco termina e si contano i punti.

Ogni confezione contiene delle zampette in lana per ogni giocatore. Per ogni gioco venduto verrà piantato un albero dall’associazione Trees for Future.

Cliccando qui potrai avere più informazioni sul gioco o acquistare o preordinare la tua copia.

 

  • BATMAN: TUTTI MENTONO

Tutti Mentono è un gioco collaborativo per 2-4 giocatori della linea Detective: sulla scena del crimine, nel quale i giocatori si cimenteranno con quattro casi ricchi di riferimenti ai fumetti.

Calandosi nei panni di noti personaggi di Gotham City, collaboreranno per portare avanti le indagini, incontrando luoghi e personaggi iconici … ma i loro obiettivi non saranno sempre allineati, perché ciascuno ha una propria agenda.

Attraverserete tutta Gotham City, dagli squallidi bassifondi fino ai frenetici uffici della Gotham City Gazette. Prendetevi tutto il tempo che vi serve, ma ricordate anche che Gotham City è la dimora del più grande detective del mondo: dopo ogni episodio dovrete inviare un rapporto finale e verrete giudicati in base sia al tempo impiegato che ai segreti svelati.

Cliccando qui potrai avere più informazioni sul gioco o acquistare o preordinare la tua copia.

 

  • CINQUE

In questo party game di associazione di concetti da 2 a 8 giocatori, si lanciano dadi colorati con icone uniche e ciascuno scriverà un collegamento per ciascuna delle dieci combinazioni.

Chi ne trova di più fa più punti, ma è importante anche essere in sintonia con gli altri e riuscire a scrivere la stessa parola: chi si somiglia più punti piglia!

 

  • SI OSCURO SIGNORE – LUXASTRA

Un’altra missione andata male. Il Sovrano Piumato, primo fra i sette Dèi Antichi, non ne sarà certo compiaciuto! Presto sarai dinanzi al Suo cospetto, ed Egli ti interrogherà su questo ennesimo fallimento.

Che fare per conservare integra la pellaccia? Magari potresti raccontargli che la colpa non è tua, ma di quegli imbecilli dei tuoi compari? Ma sì, certo! Ecco la soluzione! C’è un solo, piccolo problema: la stessa cosa sarà venuta in mente anche a loro.

Il set Luxastra di Sì, Oscuro Signore! è un gioco completo che può essere giocato singolarmente oppure può essere combinato in un unico grande gioco con il set rosso e verde di Sì, Oscuro Signore.

Cliccando qui potrai avere più informazioni sul gioco o acquistare o preordinare la tua copia.

 

  • CODICE FANTASMA

Codice Fantasma è un party game da 4 giocatori in su, a squadre, di associazione e decifrazione di parole: i medium tentano di indovinare l’oggetto segreto che il fantasma cerca di comunicare, prima che ci riesca l’altra squadra.
Con una meccanica semplice ma profonda, le domande che ogni squadra porrà saranno segrete, mentre le risposte saranno pubbliche – però rivelate una lettera alla volta, come con una tavola Ouija. Per questo, sarà fondamentale decidere quando fermare il fantasma, così che la risposta incompleta risulti criptica alla squadra avversaria (che non conosce la domanda), mentre sia un indizio utile per portare la propria squadra alla soluzione e alla vittoria!

 

GATEONGAMES

  • MINI CRIMES 2

Tornano le Mini Crimes con altri 6 nuovi casi da risolvere.

Mini Crimes è un gioco investigativo cooperativo in cui metterete alla prova le vostre capacità di osservazione e deduzione per risolvere un caso misterioso.

Una scena del crimine, possibili zoom da fare e domande a cui dare una risposta.

Osservando gli elementi presenti nelle immagini ma soprattutto quelli assenti dovremo dipanare la matassa.

Compatti sia nel formato che nel prezzo, ogni caso nasce dalla mente di autori sempre diversi e molto famosi, avoi scoprirli tutti!

Cliccando qui troverete il nostro Gameplay di uno dei casi della prima serie.

Cliccando qui potrai avere più informazioni sul gioco o acquistare o preordinare la tua copia di uno dei nuovi casi.

 

  • MAKHTUM 2 – LA FUGA

Dopo il primo libro, arriva il seguito conclusivo (?) di questo arco narrativo.

Saper distinguere fra sogno e realtà non sarà facile in questo nuovo volume di Makhtum, ma il nostro protagonista ha dalla sua una determinazione e una perseveranza che lo rendono degno del nome di Risolutore Due! Aiutatelo nella sua fuga e fate luce sul mistero della sua esistenza.

Makhtum è un racconto interattivo. Cosa significa? Significa che, di tanto in tanto, vi sarà chiesto di compiere delle scelte.

Se non avete mai letto un libro-gioco, non vi preoccupate: leggerete infatti un libro che sarà unico, generato dalle vostre scelte, e quindi solo vostro! L’introduzione vi aiuterà a calarvi subito nel pieno della storia, spiegandovi le regole del gioco un po’ alla volta. Deciderete le vostre azioni e…  subirete le conseguenze! Questa storia sarà soltanto vostra.

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  • RACCONTI DI OLTRE – VIVI E NON MORTI

Questa è un’espansione del gioco base OLTRE, da far gelare il sangue nelle vene!

In queste nuove Cronache, i Ranger della Satrapia possono cadere preda del Languore, un tipo di male sovrannaturale.

È uno stato morboso di melanconia che afferra i loro cuori e le loro anime. Con questa espansione, la morte non è più così definitiva come uno potrebbe sperare.

Certo, non sono molte le probabilità di trovare la cara nonna che si fa strada con gli artigli per uscire dalla tomba di famiglia, ma sono comunque successe cose molto strane: cadaveri che camminano, famelici necrofagi, servitori di oscure divinità minori… preparatevi a degli incontri agghiaccianti!

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LUCKY DUCK GAMES ITALIA

  • EARTH

Un’isola è appena spuntata dall’oceano! Questo nuovo territorio è pronto a ospitare le più varie forme di vita, a patto che si possano adattare alle caratteristiche climatiche. Alcuni gruppi animali in dispersione sono pronti a prendere dimora in questo nuovo ecosistema, ma hanno le proprie esigenze e si sposteranno solamente quando l’isola potrà garantire loro una buona dimora. Riuscirete a far prosperare al meglio le forme di vita sulla vostra isola sfruttando le loro caratteristiche?

Earth è un gioco di tableau building per giocatori esperti che ha l’enorme vantaggio di non aver alcun tempo di attesa. Il giocatore di turno sceglie infatti un’azione che viene svolta contemporaneamente da ogni giocatore. Dovrete riuscire a realizzare il miglior motore di gioco sfruttando le capacità delle vostre carte per sviluppare l’ecosistema della vostra isola e attrarre gli animali, ciascuno coi propri obiettivi.

Cliccando qui potrai avere più informazioni sul gioco o acquistare o preordinare la tua copia.

 

LITTLE ROCKET GAMES

  • BEAST

Benvenuti nella Distesa del Nord, un luogo dove la natura è ancora inesplorata, mistica e pericolosa.

Quando gli umani arrivarono per la prima volta, pensarono di aver trovato un paradiso incontaminato, pieno di foreste abbondanti, laghi ricolmi pesci e acqua dolce che scorre dalle montagne.
Ma man mano che i loro insediamenti si espansero e le foreste circostanti si assottigliarono, la natura stessa li respinse. Sono emerse grandi creature conosciute come Beast che, con le loro zanne, artigli e poteri mistici, si sono rivelate un’incredibile minaccia per gli umani.

– Movimento nascosto: La Bestia usa un mazzo di carte direzione per muoversi su foreste, paludi e caverne, usando l’astuzia e l’inganno per nascondere le sue tracce ai cacciatori. Tuttavia, ogni volta che un cacciatore si sposta su un luogo in cui è stata precedentemente la Bestia, appare una scia. Solo quando un cacciatore cerca un luogo o la Bestia stessa attacca un bersaglio ignaro viene rivelata la posizione effettiva della Bestia. Inoltre, ogni cacciatore ha una sola possibilità di muoversi in ogni round, rendendo la decisione tesa e difficile.

– Draft asimmetrico: Ogni azione che compi in questo gioco viene eseguita attivando una carta dalla tua mano (fino a un massimo di due carte per turno). Ciò significa che se un giocatore vuole cercare, attaccare o muoversi, deve avere una carta in mano che gli permetta di farlo. Prima di ogni round, sia i cacciatori che la Bestia partecipano a un draft per le carte più importanti. Tutte le carte azione possono essere utilizzate sia dalla Bestia che dai cacciatori.

– Soprattutto il lavoro di squadra: Per vincere in questo gioco, devi cooperare in ogni fase del percorso se giochi come cacciatore o superare abilmente i tuoi avversari se giochi come Bestia. Da soli, i cacciatori non sono mai più forti della Bestia. Solo quando i cacciatori comunicano, elaborano strategie e combinano le loro azioni possono abbattere la Bestia prima che sia troppo tardi.

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STUDIO SUPERNOVA

  • KITES – IL TEMPO VOLA

Lo Show sta per cominciare! Il vento soffia, gli aquiloni colorati sfrecciano nel cielo azzurro…per quanto tempo riuscirete a tenerli in volo?

Kites è un gioco cooperativo di coordinazione, velocità e colpo d’occhio. I giocatori devono, in tempo reale, giocare carte per girare le clessidre cercando di non farne mai finire nessuna.

Una vera sfida di logica e cooperazione contro il tempo, atmosferico e non!

Contiene le carte speciali Temporale, Groviglio e Aeroplano per modulare la difficoltà e rendere l’esperienza sempre più stimolante.

Presentato a Play Modena in Anteprima, disponibile poi a Giugno.

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  • DISTRICT NOIR

Sfida il tuo avversario per il controllo del District Noir: chi lo comanda ha il potere assoluto sulla città!

District noir è un gioco di carte uno contro uno semplice quanto profondo, dove ogni scelta dev’essere ponderata e porterà a conseguenze irreparabili. Raccogli i set di carte che ti forniscono più punti ma attento a non concedere la possibilità di prendere tutte le carte città, o avrai perso senza neanche contare i punti!

District noir è un gioco minimal che si spiega in meno del tempo necessario a mescolare il mazzo, ma che fornisce un’esperienza fresca e stimolante, in soli 15 minuti.

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  • CODE IN FIAMME

Un’antica leggenda maya narra che un opossum rubò il fuoco agli dei per portarlo agli uomini, utilizzando la propria coda: proprio per questo ancora oggi non ha peli.

Code in fiamme è un gioco focoso per 2-6 opossum che cercano di rubarsi a vicenda più punti fuoco possibile cercando di intuire le carte che giocheranno gli altri…scegliendo però solo 3 carte da giocare ad ogni mano tra tutte quelle disponibili!

Un party game dalle meccaniche originali e divertenti; un gioco di deduzione e tattica dai continui colpi di scena, leggero e stimolante, per tutta la famiglia!

Presentato a Play Modena in Anteprima, disponibile poi a Giugno.

 

RESTORATION GAMES

  • UNMATCHED – FOR KING AND COUNTRY

Arriva un nuovo set Marvel (e non sarà l’ultimo)!

Il mondo di Unmatched di espande con tre nuovi supereroi: Vedova Nera, Black Panther e Winter Soldier per delle lotte ancor più varie ed incredibili!

Gioco in lingua inglese, che non verrà mai tradotto in italiano.

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Al prossimo mese!

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Stefano Stievano

Mi sono avvicinato a questo mondo fin da piccolo ma solo da qualche anno ho deciso di accostarmi in maniera diversa ai giochi da tavolo. Dopo aver creato qualche prototipo, inventato cene con delitto, costretto i miei amici a fare da cavie tra giochi, quiz tv e quant'altro ho deciso da un po' di tempo di unire la passione per la scrittura e quella dei giochi da tavolo. Mi piace raccontare me stesso attraverso loro, le mie esperienze, i miei amici, la mia vita e la mia quotidianità. I miei giochi preferiti sono quelli tematici o deduttivi, meglio se con un pizzico di bluff e con ruoli segreti... ma difficile scegliere una categoria.... Spero un giorno di riuscire a coinvolgere il maggior numero di persone possibile dentro al nostro folle e divertente mondo. Buon viaggio!

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